Найти в Дзене
BAYRZ_TV

Conan Exiles «Мой маленький домик на дереве».

И всем привет Ребята, с Вами Саймон Баурз, решил я написать небольшой пост, касаемо игры Conan Exiles и получившегося в результате строения в этой игре. Свое знакомство с миром данной игры я начал относительно недавно - в прошлом году, хотя сама игра уже достаточно старая, вышла она в далёком 2018 году, в общем, я даже не ожидал, что меня настолько сильно захватит мир данной игры, так как не являюсь поклонником данного жанра. В общем захотелось попробовать что-нибудь новое в жанре выживания, до этого мы с Вами смотрели на канале такие игры, как Rust или же Dayz, а тут получается игра в жанре выживания в средневековом фантастическом мире. Конечно меня данная игра заинтересовала, прошлым летом я приобрёл её в магазине Steam. На тот период времени я играл со своим другом, и мы решили остановить свой выбор на ПВЕ сервере Конфликт. В данной игре есть довольно много различных режимов игры, может не особо правильную классификацию опишу, одиночный режим - тут я думаю все более или менее понят
Общий вид дома на дереве.
Общий вид дома на дереве.

И всем привет Ребята, с Вами Саймон Баурз, решил я написать небольшой пост, касаемо игры Conan Exiles и получившегося в результате строения в этой игре. Свое знакомство с миром данной игры я начал относительно недавно - в прошлом году, хотя сама игра уже достаточно старая, вышла она в далёком 2018 году, в общем, я даже не ожидал, что меня настолько сильно захватит мир данной игры, так как не являюсь поклонником данного жанра. В общем захотелось попробовать что-нибудь новое в жанре выживания, до этого мы с Вами смотрели на канале такие игры, как Rust или же Dayz, а тут получается игра в жанре выживания в средневековом фантастическом мире. Конечно меня данная игра заинтересовала, прошлым летом я приобрёл её в магазине Steam. На тот период времени я играл со своим другом, и мы решили остановить свой выбор на ПВЕ сервере Конфликт. В данной игре есть довольно много различных режимов игры, может не особо правильную классификацию опишу, одиночный режим - тут я думаю все более или менее понятно, обычное прохождение игры без взаимодействия с другими игроками. Из сетевых есть классические ПВЕ сервера, как и во многих других играх, другие игроки не могут убить вашего персонажа, то есть в целом обычный мирный сервер, особо не популярен среди игроков, во многих играх, где есть такой режим, на серверах играет в лучше случае человек 5. ПВЕ конфликт, в общем, довольно интересный режим, переходный вариант между ПВЕ серверами где все игроки мирные и ПВП серверами, где другие игроки могут убить вашего персонажа, сломать дом, отобрать ресурсы и т.д., наверное, самый на сегодняшний день из актуальных и любимых игровых режимов у опытных игроков. Я все же по большей части предпочитаю именно мирные режимы, так как в таких играх больше предпочитаю что-нибудь построить, просто побегать, карту поизучать, так как все же игра для меня новая, или же собрать какую-нибудь замысловатую электронную схему в игре Rust. Вот как-то не лежит у меня душа выслеживать какого-нибудь игрока, рейдить его дом, не особо мне данный режим нравиться, караулить свой дом или с кланами воевать, в общем удовольствия в этом у меня нет. Понимаю, что многие могут со мной не согласиться, как говориться, о вкусах не спорят. На сколько я также знаю на ПВЕ серверах конфликт, по крайней мере на которых я играл, только в определенное время разрешена возможность сражения между игроками с 20 вечера по МСК до часа ночи, возможно время указано не совсем верно, так что, если не так - поправляйте, в этот период времени Вас могут убить, отобрать ресурсы, но не могут зарейдить дом. В принципе обычно на таких серверах не убивают, однако, когда мы с другом пришли на наш первый сервер в данной игре, встретили мы такого игрока, который достаточно сильно нам жизнь усложнял. В общем прошлым летом я начал знакомство с данной игрой и у меня на канале вышло около 10 серий по данной игре, в которых я проходил квесты и знакомился с миром данной игры. Игра мне в целом понравилась, пожалуй, единственное, что не особо показалась интересно - сделанная боевая система с ботами, слишком какая-то предсказуемая, в основном персонажа любят зажать и не давать пополнить здоровье. К сожалению, так получилось, что тогда мне пришлось выйти из клана, когда вышло новое обновление и так получилось, что все мои старые постройки стали недоступны, а так как на канале особо эти серии не заходили, я забросил данную игру и вернулся на Аризону. А так как сейчас уже летом 2024 года, у меня образовалась свободное время, и я решил вновь вернуться в мир данной игры, правда на этот раз у нас уже будет другая карта Isle of Siptah. И изначально у меня была идея попробовать построить небольшой домик на дереве, на этом все и ограничилось бы, из какого-нибудь простого материала, однако, как известно строительство, как и ремонт весьма могут затянуться надолго… У меня ушло около двух недель на постройку получившихся строений. Захотелось уже возвести не небольшой дом на дереве, а застроить полностью само дерево до самого верха.

Общий вид дома на дереве с другого ракурса.
Общий вид дома на дереве с другого ракурса.
Вблизи дома.
Вблизи дома.

В общем у меня получился небоскреб, состоящий из 16 этажей. На самом деле полноценных этажей в доме 15. Шестнадцатый этаж — это крыша с маленьких домом.

Дом на 16 этаже.
Дом на 16 этаже.
Вид в самом домике 16 этаж.
Вид в самом домике 16 этаж.
16 этаж.
16 этаж.

На первых двух этажах я расположил своего рода производственный цех и обслуживающий персонал. Пожалуй больше всего намучился с литейщиками, как-то в моем районе их особо не было. Но вроде под все печки, которые у меня находятся в доме, смог найти, конечно не все далеко они именные. Также на первом этаже у меня располагается кладовая. На ПВЕ серверах довольно быстро накапливаются ресурсы, так как особо некто не мешает играть.

1 Этаж печки и литейщики.
1 Этаж печки и литейщики.
1 Этаж один из видов.
1 Этаж один из видов.
1 Этаж ещё один вид.
1 Этаж ещё один вид.
Улучшенный стол алхимика. 2 Этаж.
Улучшенный стол алхимика. 2 Этаж.
Улучшенная дубильня 2 этаж.
Улучшенная дубильня 2 этаж.

Начиная с 3 этажа у меня своеобразная зона отдыха, включая 15 этаж. Может не везде получилось одинаково, так как есть и танцовщики, и тигр, возможно на некоторых этажах где-то больше ковров или же мебели.

Тигр 3 Этаж.
Тигр 3 Этаж.
Танцор и общий вид 3 Этаж.
Танцор и общий вид 3 Этаж.
Обеденный стол.
Обеденный стол.

Ну а 16 этаж или крыша - на ней я расположил небольшой уютный домик из камня. Сам материал постройки дома сейчас - это штормовое стекло, хорошо, что в районе, в котором я проживаю, довольно много ресурсов и металла. Даже так серьезно конечно не воспринимайте, своего рода отель получился, а на 16 этаже самый вип номер для особых клиентов.

16 Этаж вид на дом ночью.
16 Этаж вид на дом ночью.
Вид на соседние дома с крыши.
Вид на соседние дома с крыши.

Пожалуй, больше всего намучился с установкой лифтов, изначально хотел конечно один поставить, но из-за того, что лифт никак не хотел ставиться, пришлось два устанавливать, к сожалению, по-другому не получилось. То есть у нас в доме лифт до 15 этажа и потом еще один лифт на 16 этаж.

Лифт у основания дерева.
Лифт у основания дерева.
Шахта лифта снизу.
Шахта лифта снизу.
2 Лифта.
2 Лифта.

Так как лифт довольно долго опускается и поднимается с 1-16 этаж, расположил еще аварийный люк, правда, как мне показалось очень часто он просто не хочет открываться.

Люк на одном из этажей.
Люк на одном из этажей.

Начиная где-то с 8 этажа пришлось ставить дополнительный опорные балки, с каждым этажом увеличивая их количество, так как иначе пол или потолок на следующем этаже не хотел держаться - стабильности не хватает. Очень конечно еще мешали строительству ветки дерева, срубить их нельзя, а обзор они закрывают, что кончено усложняло строительство.

Ветки дерева и опорные балки.
Ветки дерева и опорные балки.

Также я постарался каждый этаж еще дополнительно пронумеровать, однако тут все не совсем в порядке, так как цифры и сам шрифт трудно читаемы, однако это возможно только лишь мои проблемы.

Нумерация этажей в доме.
Нумерация этажей в доме.
Нумерация в доме на шахте лифта.
Нумерация в доме на шахте лифта.
Нумерация в шахте лифта.
Нумерация в шахте лифта.

Также в шахте лифта я расположил практически на каждом этаже по одному квадрату, элемент конструкции пол и люк, но без крышки, когда устаешь ждать лифт, а он в данной игре достаточно долго поднимается или же спускается, что поделать - средневековье скоростных лифтов тогда не было, можно просто спрыгнуть в низ и что бы не вылететь в самый низ со скоростью пробки из бутылки шампанского, вот как раз они и замедляют падения персонажа, ставить надо перед установкой лифта.

Защита от падения вид снизу.
Защита от падения вид снизу.
Конструкция зашиты общий вид.
Конструкция зашиты общий вид.
На них можно стоять.
На них можно стоять.

Если спуститься в самый низ, то рядом с моим домиком на дереве у меня расположена своего рода платформа, на которой находятся различные верстаки и телепорт, на момент написания статьи еще не активный.

Платформа рядом со строительным цехом.
Платформа рядом со строительным цехом.
Платформа крупным планом.
Платформа крупным планом.

Рядом с платформой у меня протекает река, поэтому имело смысл построить небольшой мост через речку.

Мост через реку.
Мост через реку.
Мост через реку ночью.
Мост через реку ночью.

Чуть дальше, практически рядом с рекой, но не в ней, у меня находится производственный цех, так как ресурсов на постройку моего небольшого домика на дереве ушло достаточно много.

Производственный цех 1 вид.
Производственный цех 1 вид.
Производственный цех вид 2.
Производственный цех вид 2.
1 Этаж производственного цеха.
1 Этаж производственного цеха.
1 Этаж производственного цеха вид 2.
1 Этаж производственного цеха вид 2.
2 Этаж производственного цеха вид 1.
2 Этаж производственного цеха вид 1.
2 Этаж производственного цеха вид 2.
2 Этаж производственного цеха вид 2.

На 3 этаже своего рода тоже зона отдыха, совмещенная с кладовой и производством. Если в шутку можно сравнить домик на дереве с мотелем, то производственный цех скорее всего мне почему-то напомнил квартиру-студию, опять же серьезно не воспринимаем.

3 Этаж производственного цеха вид 1.
3 Этаж производственного цеха вид 1.
3 Этаж производственного цеха вид 2.
3 Этаж производственного цеха вид 2.

Конечно строения у меня получились достаточно простые по конструкции и в основном, благодаря лишь материалу, хоть как-то более-менее смотреться сносно, на самом деле конструктивно очень простые. Также, наверное, сниму одну или две серии про данную игру, в первой части думаю запишу обзор на получившиеся у меня в результате постройки, а далее посмотрим несколько интересных мест, таких, например, как где найти драконов для получения рога или же где изучить магию и рецепт своего рода для создания големов. На этом все С.Б.

Конец.
Конец.

#Conan_Exiles
#Isle_of_Siptah
#Conan_Дом_На_Дереве
#Конан_Изгнанники
#Конан_Игра
#Конан_Дом_На_Дереве
#Конан_Обзор