Найти в Дзене
Все про Minecraft

Как зародилась игра Minecraft

Оглавление

Зарождение Minecraft: История создания и эволюция игры

Minecraft, одна из самых популярных игр в мире, начала свою жизнь в далеком 2009 году. Созданная шведским программистом Маркусом Перссоном, более известным как Notch, Minecraft стала феноменом, который изменил представление о видеоиграх и их возможностях. Эта статья прослеживает путь от ее зарождения до статуса культовой игры, который она занимает сегодня.

Начало: Идея и прототип

Все началось с идеи, которая посетила Notch в 2009 году. В то время он работал в King.com, но мечтал создать свою собственную игру. Идея Minecraft зародилась как смесь нескольких игр, которые Маркус любил в детстве, таких как Dwarf Fortress, RollerCoaster Tycoon и Infiniminer. Особенно влияние Infiniminer было значительным, так как это была одна из первых игр, использующих блочный мир и добычу ресурсов.

Прототип Minecraft, известный как Cave Game, был создан в мае 2009 года. Первая публичная версия игры, Classic, была выпущена 17 мая 2009 года. В этой версии игроки могли строить и разрушать блоки в ограниченном пространстве, но игровые механики и физика тогда были еще примитивными.

Развитие игры

С каждым обновлением Minecraft становилась все более сложной и интересной. В июне 2009 года была выпущена версия Indev, которая ввела систему спавна и различные типы миров. Затем последовала версия Infdev в феврале 2010 года, известная своими бесконечными мирами.

Весной 2010 года вышла версия Alpha, которая добавила ночной режим, монстров и систему уровней. Это был настоящий прорыв, так как игроки теперь могли взаимодействовать с миром более динамично. В июне 2010 года Minecraft перешла в стадию Beta, что ознаменовало начало закрытого тестирования и подготовки к полному релизу.

Релиз и успех

18 ноября 2011 года состоялся официальный релиз Minecraft. Игра была уже хорошо известна в сообществе игроков, и релиз лишь укрепил ее позиции. Minecraft предлагала уникальный опыт, где каждый игрок мог создать свой собственный мир, используя разнообразные блоки и ресурсы.

Успех Minecraft был стремительным. В 2011 году Notch получил множество наград за свою работу, а к концу года продажи игры превысили 4 миллиона копий. В 2012 году Minecraft была выпущена на Xbox 360, что еще больше расширило ее аудиторию.

Mojang и Microsoft

В сентябре 2014 года Microsoft объявила о покупке Mojang, компании, стоявшей за созданием Minecraft, за 2,5 миллиарда долларов. Это событие вызвало много споров и опасений, но в конечном итоге оказалось положительным шагом для развития игры. Под крылом Microsoft Minecraft получила множество обновлений, новые платформы и возможности для игроков.

Эволюция и будущее

С годами Minecraft продолжала эволюционировать. Были добавлены новые блоки, механики, мобы и даже режимы игры, такие как Survival и Creative. В 2017 году была выпущена Education Edition, ориентированная на использование в учебных заведениях.

Сегодня Minecraft остается одной из самых продаваемых игр в истории, с более чем 200 миллионами копий, проданными по всему миру. Игра продолжает привлекать новых игроков и предлагает бесконечные возможности для творчества и исследования.

Заключение

История Minecraft — это история успеха, которая началась с простой идеи и превратилась в культурный феномен. От ее скромных начат в далеком 2009 году до статуса одной из самых влиятельных игр в мире, Minecraft продолжает вдохновлять и удивлять игроков по всему миру. Будущее Minecraft выглядит таким же многообещающим, как и ее прошлое, и это делает ее настоящим сокровищем в мире видеоигр.