В то время как компания-конвейер Юбисофт обещает выпустить внеочередную часть серии Кредо убийц с чернокожим самураем (при этом знатно перевирая реальную историю прототипа - оруженосца Ясуке) и девушкой-ниндзя, хотелось бы вспомнить про времена, когда в серии были уместные идеи для главного героя и интересного сюжета с геймплеем, где попутно можно изучать историю. Речь сегодня пойдет о Assassin's Creed 3 - самой недооцененной игре серии.
О чем игра?
Assassin's Creed 3 переносит игроков в бурную атмосферу Американской революции, создавая захватывающую историю о предательстве, чести и мести в муках рождения нации. Выпущенная в 2012 году игра обеспечила захватывающий опыт, ознаменовавший значительную эволюцию франшизы Assassin's Creed, сочетающую историческое повествование с беспрецедентным игровым процессом в открытом мире.
Попутно игрокам демонстрируется история происходящая в "Нашем времени", где завершается история Дезмонда Майлза на фоне грядущего апокалипсиса связанная с популярной темой конца света в 2012 году (но как видите мы все еще живы и конец света не случился).
Действие игры разворачивается на фоне Войны за независимость США. Игра рассказывает о путешествии наполовину коренного американца, наполовину британца Коннора Кенуэя.
Действие игры разворачивается в тщательно воссозданной колониальной Америке, приветствуя игроков в обширном мире, пульсирующем жизнью и историческим значением. Стремление игры к исторической точности и внимание к деталям эффективно переносит игроков в ключевые моменты американской истории.
Однако стоит помнить, что игру нельзя использовать, как исторический источник, так как история частично адаптируется под сюжет игры.
Игровой процесс
В «Assassin's Creed 3» игрокам предлагается богатое разнообразие игрового процесса.
От перемещения по шумным улицам Бостона и Нью-Йорка колониальной эпохи до исследования Североамериканского фронтира, так же отдельного внимания стоит и поместье Девенпорт с огромной прилегающей к ней территории.
Кстати, поместье можно всячески развивать, а в самом доме вы сможете увидеть множество сувениров-мелочей, которые будут появляться по мере прохождения сюжета и дополнительных активностей (как по мне это отличная деталь дополнения игры)
Впервые в серии появляется механика морских сражений еще больше расширяя возможности игроков, позволяя им командовать военным кораблем - Аквилой в открытом море, создавая завораживающее повествование, мастерски переплетающее исторические события с личной историей Коннора.
В дальнейшем путешествие на кораблях и морские сражения станут классной фишкой следующих частей серии, где она будет немного доработана и станет комфортнее
В Assassin's Creed 3 боевая механика и система прохождения игры претерпели значительные изменения. Благодаря плавному и динамичному паркуру, отточенным боям, а также использованию новых инструментов игроки могут легко участвовать в масштабных битвах с "Красными мундирами"
Многие ругают разработчиков за упрощённую трёхкнопочную боевую систему - удар, легкий удар, контратака. Однако от этого она не стала хуже на мой взгляд, а стала более зрелищной и кинематографичной
Об исторической составляющей игры
Одним из ярких моментов игры является изображение таких исторических личностей, как Джордж Вашингтон, Бенджамин Франклин и других ключевых личностей, что позволяет игрокам играть роль в формировании исхода событий, которые определят рождение американской нации. Эта интеграция реальных исторических личностей и моментов с повествованием игры создает беспрецедентное ощущение погружения, погружая игроков глубже в мир Assassin's Creed 3.
Однако это и поспособствовало локальному мему: Где Чарльз Ли?
А так же как и говорилось ранее, ради сюжета игры, были слегка изменены биографии исторических личностей.
В том числе была местами отличающаяся внешность персонажей с их реальными прототипами:
Чарльз Ли - в игре это главный злодей и противник Коннора буквально с пеленок, однако как в игре так и в реальности Чарльз был карьеристом и не был согласен с действиями Вашингтона
Так же игрок участвует во множестве битв войны за независимость о которых вы дополнительно можете почитать в базе данных Анимуса
(но будем честны, вы же не дотошные игроки которые будут исследовать игру во всех аспектах и читать её справки, а стоило бы)
О сложности и драме сюжета
Если говорить о сюжете, на мой взгляд - это шедевр.
По мимо разнообразных и неоднозначных персонажей мы проходим игру за 2 героев - Хейтема Кенуэя, а затем за его сына - индейца Шони Радунхагейду (да, именно так зовут главного героя на самом деле).
Иронично, но в трейлерах и описаниях к игре не было ни слово о Хейтеме, однако он очень понравился игрокам и его добавили в противоречивой части под названием Изгой
Сначала мы играли за харизматичного, умного и стратегически мыслящего Хейтема (как по мне дополнительную харизму в нашем дубляже ему придала озвучка от Никиты Прозоровского), который в начале игры многим казался этим самым новым ассасином, однако в конце пролога нас ждет неожиданный поворот, так как оказывается, что мы собственноручно создали Североамериканскую ложу Тамплиеров. В дальнейшем и вплоть до конца игры мы будем играть за Радунхагейду - начиная от хилого малолетки вплоть до аннигилятора всего живого (от британцев и войск колониальной армии до животных, однако последние нужны для крафта) и желающего убить Чарльза Ли, который якобы сжег его родную деревню.
Как по мне примечательный контраст между героями создается и за счёт факта того что в нашем дубляже мудрого и харизматичного Хейтема озвучил Прозоровский (голос мастера Сплинтера в черепашках-ниндзя 2003г.), а наивного и растущего в мастерстве ассасина Коннора озвучил Тихонов (голос Микеланджело в черепашках-ниндзя 2003г.)
Мы на протяжении игры наблюдаем как растет и эволюционирует главный герой, однако в виду того, что Коннор родился и рос в деревне, а не был студентом Оксфорда в Британии, он не может понять всех нюансов жизни в колониальную эпоху и остается на протяжении игры слишком наивным.
Огромное влияние на него оказало воспитание и тренировки ремеслу ассасина от старого мастера-инвалида и бывшего главы ордена ассасинов Северной америки - Ахиллеса Девенпорта
Иронично, что в каком-то роде это классика жанра, где старый мастер сначала отказывает ученику в обучении, но потом начинаются тренировки, где ученик превращается в мастера боевых искусств, но это органично вписано в сюжет.
Ахиллес при выезде в город за материалами дает Радунхагейду имя Коннор чтобы было проще взаимодействовать с людьми и покупать вещи в магазинах (помните о законах расовой сегрегации в отношении коренных жителей америки и негров). И после события: Случайной атаки британцев на митингующих колонистов, Коннор начинает свое знакомство с человеческим обществом и начинается постепенная борьба с тамплиерами.
Коннору предстоит длительная и насыщенная на военные наземные и морские сражения жизнь для того чтобы помочь революционерам (патриотам) обрести независимость от Британской Империи (как можно догадаться итог был успешен). Однако чем дальше он заходит в своей борьбе, тем сильнее наш наивный герой понимает что мир не так однозначен. Еще больше масла в огонь подливают откровения убитых Коннором тамплиеров.
Например убийство Уильяма Джонсона. Он был земельным спекулянтом и от имени британцев вел мирные переговоры с индейскими племенами в северных колониях - главным образом с ирокезами. Как раз таки Коннор убивает его во время напряженных переговоров с племенем Ирокезов, казалось бы, у Ирокезов сохраниться их земля, но....
Как оказалось он выкупал их земли с целью уберечь племена ирокезов от насильственного отбирания земли колонистами, что по иронии случиться в конце игры с деревней Коннора.
На мой взгляд чем примечательная данная часть серии, так это наличием неоднозначности Тамплиеров. Нет. в предыдущих частях тоже были примечательные тамплиеры, которые не были такими уж и злодеями, но в этой части, контраст стал более неоднозначным
В какой-то момент игры Коннор повстречается со своим отцом и тут начинается классический конфликт отцов и детей, но тут мотивом для этого стала разница в лагерях противостояния и их философии. Попутно во время войны он потеряет друга детства. И к несчастью Коннору предстоит убить собственного отца при попытке уничтожить Ли, а затем и потерять своего наставника (это стало сильным ударом для Коннора оставив длинную череду потерь в его жизни)
На мой взгляд именно разговор Хейтема и Коннора станет самым существенным основанием для того чтобы задуматься о том, что идеология Ассасинов не такая уж и правильная, а свобода выбора очень абстрактное понятие и привилегия для определенного слоя людей
И вот спустя длительное количество времени и кучу убитых тамплиеров спустя 13 штатов Америки становятся независимым государством, однако не смотря на всеобщую радость, Коннор замечает, что даже после смерти всех тамплиеров и освобождения американских колоний остается несправедливость - наличие рабства, сегрегационных расовых законов, мало того, когда Коннор возвращается в родную деревню, то видит что она опустела из-за того, что эту землю выкупила колониальная власть, а все коренное население перебралось куда-то на Запад.
По итогу Коннор остается опустошенным и одиноким человеком, который как и Эцио был лишь проводником между Цивилизацией Ису и Дезмондом Майлзом спустя столетия, а в истории (разумеется игрового лора) о нем почти нет никаких упоминаний.
Подводя итоги
Хотя «Assassin's Creed 3» не обошлась без критики, она остается важной вехой во франшизе, раздвигая границы исторического повествования и погружения в открытый мир.
Благодаря захватывающему повествованию, новым игровым механикам и вниманию к деталям игра является отличным продолжением серии.
Я настоятельно рекомендую её к прохождению и самоанализу каждому игроку.