Найти тему
BilgalbiPlay

10 лучших городов США для Fallout, которые можно использовать в качестве сеттинга следующей игры

Оглавление
Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

СВОДКА

  • Включение различных локаций по всей территории Соединенных Штатов может по-прежнему обеспечивать уникальные настройки и темы для игры Fallout.
  • Такие города, как Балтимор и Филадельфия, имеют глубокие связи с американской историей, как и сеттинг Fallout 3 и 4.
  • Чикаго и Анкоридж — два города, которые имеют большое значение в установленной временной шкале Fallout.

Действие франшизы Fallout происходит в постапокалиптической Америке после ядерной войны, которая почти уничтожила человечество. Во всех официальных играх серии Fallout исследуются антиутопические Калифорния, Невада, Массачусетс, Западная Вирджиния и даже полуразрушенный Вашингтон, округ Колумбия. В каждой игре особая география и история выбранного сеттинга сыграли свою роль в сюжете и долгосрочных темах Fallout. Но в США есть бесчисленное множество других городов и штатов, которые могли бы стать отличными местами для будущих игр франшизы.

Эффективные настройки Fallout, как правило, вращаются вокруг трех основных критериев. Во-первых, это то, насколько это место выделяется исторически и культурно, особенно если эта история происходит до Второй мировой войны (примерно тогда, когда временная шкала Fallout расходится с нашей). Во-вторых, если локация включает в себя уникальную географию или инфраструктуру, чтобы обеспечить разнообразие по сравнению с предыдущими играми. Последним критерием является соответствие локации существующему лору Fallout, по крайней мере, для основных игр франшизы: Fallout 1, 2, 3, New Vegas, 4 и 76.

10.Балтимор.

Мэриленд имеет такое же историческое значение, как и другие места на восточном побережье.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Балтимор работает как место действия Fallout по многим причинам. Во-первых, его нахождение на Восточном побережье позволило бы группам и персонажам из других игр Fallout быть рядом. События Fallout 3 и Fallout 76 географически расположены неподалеку, а такие группы, как «Братство стали» и «Минитмены», созданы в общей области. Все это позволило бы легко вписать действие игры в устоявшийся лор.

Кроме того, Балтимор исторически важен так же, как и Бостон, место действия Fallout 4. Его важность во время Войны за независимость и его связь с развитием военно-морского флота могут придать некоторую тематическую связь идеям гиперпатриотизма и милитаризации, общим темам франшизы. Не говоря уже о том, что прибрежный сеттинг Балтимора предоставляет множество возможностей для интересных декораций на игровой карте, таких как заброшенные линкоры или города, построенные на лодках.

9. Филадельфия.

В Пенсильвании есть культурные влияния, которые можно исследовать в темах Fallout.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Как и Балтимор, Филадельфия исторически имеет отношение к американской истории и расположена в географически удобном месте, достаточно близко, чтобы соединиться с предыдущими играми. Культовые памятники, такие как Колокол Свободы, могут сделать игру похожей на Fallout 3, которая была сосредоточена на антиутопическом округе Колумбия. Но Пенсильвания также имеет связь с общинами амишей и другими традиционалистскими религиозными группами, которые существовали в этом районе на протяжении веков.

Серия Fallout всегда использовала ретро-футуристические технологии для создания своего мира и эстетики (наиболее очевидным из них является пип-бой, который носили обитатели убежища). Таким образом, центральной идеей франшизы всегда было влияние различных видов технологий на человечество и конфликт между инновациями и автоматизацией. Включение в сеттинг персонажей амишей или персонажей со схожими религиозными убеждениями отразило бы религиозное разнообразие Пенсильвании и добавило бы глубины последовательному конфликту во франшизе, представив фракцию, бросающую вызов зависимости от передовых технологий.

8.Нашвилл

Теннесси может использовать музыку Fallout

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Нэшвилл находится дальше от побережья, чем любой из предыдущих городов, но он остается близко к устоявшейся территории таких группировок, как Братство Стали и Анклав из Fallout. Было бы легко использовать любую группу в качестве потенциального союзника или вражеской фракции. С точки зрения интересной географии, такие районы, как Смоки-Маунтинс и Гранд-Оле-Опри, более разбросаны, чем предыдущие города в списке. Тем не менее, как доказал Fallout 76, минимизация расстояния между интересующими местами может сделать карту увлекательной, не разрушая полностью погружение игрока.

Исторически сложилось так, что саундтрек Fallout состоит из песен 40-х и 50-х годов, чтобы соответствовать своей эстетике.

Одна из самых известных вещей о Нэшвилле и Теннесси в целом - это его связь с музыкой. Музыка блюграсс и жанр рок-н-ролл имеют глубокие, неотъемлемые связи с этим районом. Исторически сложилось так, что саундтрек Fallout состоял из песен 40-х и 50-х годов, чтобы соответствовать его эстетике, но New Vegas и 76 доказали, что игроки заинтригованы встряской в этом шаблоне, и включение новых видов музыки и то, что делает ее центральной частью сеттинга, может иметь большое значение для дифференциации игры Nashville Fallout.

7.Новый Орлеан

Луизиана может перенести сериал на Дальний Юг

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Новый Орлеан — это самый южный город, который когда-либо был в истории Fallout. До сих пор в играх фигурировали северное и центральное восточное побережье, а также части западного побережья, но Глубокий Юг никогда не появлялся в играх Fallout. Новый Орлеан был бы идеальным введением в эту новую область американской пустоши.

Болота и гавани этого района во многом отличают его от предыдущих частей серии, как и флора и фауна региона. Это может дать создателям игры шанс поэкспериментировать с новыми монстрами-мутантами и облученными растениями. Связь города с рекой Миссисипи также может сделать его важным местом для удержания различными фракциями, создавая конфликт, в котором игрок может поддерживать многочисленные стороны в попытке контролировать город.

6.Детройт

Мичиган связан с устоявшейся историей анклава.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Точно так же, как игры серии Fallout никогда не заходили далеко на юг, они также оставили нетронутым Средний Запад. Действие игры в Мичигане создало бы многочисленные возможности для уникальной географии на карте, сосредоточенной вокруг включения Великих озер. Историческое значение того, что Детройт является частью ржавого пояса, может создать интересные сюжетные крючки, и крах этой системы, произошедший после того, как временная линия Fallout расходится, оставляет место для импровизации. Многое можно было бы сделать, чтобы воплотить идеи индустриализации и капиталистической эксплуатации в сеттинге и сюжете.

Хотя каждая игра в серии Fallout функционирует в основном как отдельная история, каждая из них имеет свое место в каноничной временной шкале франшизы.

Игра Fallout, действие которой происходит среди руин промышленного города, будет комментировать темы, уже занимающие центральное место в серии. И, учитывая, что Анклав создан для того, чтобы иметь присутствие поблизости, это может создать естественную злодейскую организацию, которая будет представлять правительственные силы США, пытающиеся установить контроль. Все это создало бы сюжет, который перекликается с посланиями серии Fallout, но в то же время вводит игроков в совершенно другой сеттинг.

5. Нью-Йорк

Нью-Йорк – квинтэссенция американского города

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Нью-Йорк является хорошо протоптанной территорией, когда дело доходит до настроек видеоигр, но он обычно используется не просто так. Город является знаковой частью Америки, и его районы хорошо зарекомендовали себя в духе времени. Учитывая множество существующих игр, в которых в качестве сеттинга использовался Манхэттен или Бруклин, было бы легко визуализировать антиутопическую версию этого района в Fallout.

Есть много преимуществ в том, чтобы разместить игру здесь, от ее исторического и культурного значения до близости к Fallout 4. Тем не менее, то, как временная шкала Fallout отличается от реального мира, может быть проблемой. Многое в Нью-Йорке было изменено и определено за последнее столетие. Эта область может выглядеть совершенно по-другому из-за термоядерной энергии, обычно используемой в довоенном мире Fallout. Трудно сказать, насколько узнаваемым или знакомым был бы Нью-Йорк в Fallout, если бы он следовал логике предустановленных технологий и лора.

4. Анкоридж

Аляска находится далеко, но важна для хронологии Fallout

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Хотя Анкоридж, безусловно, более удален, чем любое другое место, перечисленное до сих пор, а также далеко от каких-либо существующих персонажей или локаций, его связь с миром Fallout трудно игнорировать: Великая война, которая уничтожила цивилизацию, началась (предположительно) в результате конфликта между США и Китаем за контроль над Анкориджем. Fallout 3 позволил заглянуть в довоенный Анкоридж во время этого конфликта с помощью симуляции, но в играх никогда не показывали этот район после войны и не говорилось, что именно произошло там после войны.

Продолжающийся спор между выжившими китайскими войсками и Анклавом, и СССР мог бы стать очень интересным центральным конфликтом для истории

Действие игры в Анкоридже не только обеспечило бы невероятно уникальный сеттинг, гораздо более сельский и холодный, чем предыдущие части, но и дало бы возможность увидеть, что произошло после конфликта. Продолжающийся спор между выжившими китайскими войсками и Анклавом мог бы стать очень интересным центральным конфликтом для истории, да и к тому же могли бы добавить и СССР. И игра может включать в себя больше элементов выживания, чем предыдущие игры, таким образом, чтобы это выглядело естественно и ожидаемо.

3.Чикаго.

Иллинойс был обычным местом для хранилищ «Волт-Тек»

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Как и Детройт, Чикаго был бы уникальным местом для своего присутствия на Среднем Западе, потому что он примыкает к Великим озерам. Чикаго как мегаполис и родина американского небоскреба может сыграть свою роль в определении географии карты.

Еще одним фактором, который выделяет Чикаго, является визуальная подсказка, присутствующая в сериале Fallout. В какой-то момент на фоновой карте показано расположение хранилищ «Волт-Тек», многие из которых сосредоточены в районе Чикаго. Идея о том, что этот мегаполис является центром для обитателей Убежища, живущих сейчас на поверхности, может стать очень интересной историей.

Знаменитый американский гангстер Аль Капоне неразрывно связан с историей Чикаго, и такие фигуры всегда используются для создания богатой адаптации Америки для Fallout.

2. Сиэтл.

Вашингтон.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Сиэтл уникален в этом списке, потому что технически он уже является местом действия игры Fallout, но не официальной. Fallout: Cascadia - это продолжающийся фанатский проект, который переносит серию в Сиэтл, сильно модифицируя Fallout 4, демонстрируя регион и создавая совершенно новую сюжетную линию для игроков. Команда, работающая над игрой, доказала, что локация может многое предложить, от новых водных мутантов до антиутопии Спейс-Нидл.

Дождливый климат Сиэтла и близость к границе с Канадой предлагают интересные географические возможности для создателей игры. Кроме того, нахождение Сиэтла на западном побережье теоретически позволяет связать игру с существующими персонажами в Fallout 1 и Fallout 2, действие которых происходит в Калифорнии. Хотя фанатская игра еще не выпущена, будет интересно посмотреть, как сценаристы свяжут НКР и другие группировки с этой новой областью.

1. Сан-Антонио.

Техас.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Сан-Антонио заслуживает свое место в этом списке по множеству причин. Западный климат и география связывают его с Fallout: New Vegas, одной из самых любимых игр франшизы, это дает возможность сделать сеттинг более устоявшимся и менее рассредоточенным. Пустынная местность очень хорошо функционирует в контексте антиутопической пустоши, и Сан-Антонио мог бы стать смесью этой пустынной географии в более урбанизированных районов. Локация также функционирует с тематической точки зрения, подыгрывая оружейной культуре и национализму, которые Fallout часто высмеивает.

это дает большой потенциал для сюжетных моментов в новой игре Fallout

И хотя такие группировки, как НКР и Братство, не известны в этом районе, одна фракция из Нью-Вегаса, как сообщается, присутствует здесь: Легион Цезаря. Анахроничные легионеры стали одними из самых знаковых злодеев во франшизе, и эта локация позволит им вернуться в качестве центральных антагонистов. Возможно, группа, похожая на НКР, какая-то команда линчевателей, базирующаяся на техасских рейнджерах, пытается уничтожить их и нуждается в помощи игрока. Все это дает большой потенциал для сюжетных точек в новой игре Fallout, и куда бы ни пошла серия дальше, ясно, что в США все еще есть множество интересных и разнообразных локаций для исследования.

Город был основан в 1718 году и является одним из старейших городов США.

Fallout
3339 интересуются