Найти в Дзене
4pda.to

Самая долго разрабатываемая игра в истории вышла спустя 22 года

Долгостроями в видеоигровой индустрии уже мало кого удивить: некоторые тайтлы находятся в производстве более десяти лет. Но недавно до релиза добралась игра, которая установила рекорд по времени «разработки». Речь идёт о пиксельном сайд-скроллере Kien. Его разработка стартовала ещё в 2002 году, а авторы планировали выпустить игру на консоли Game Boy Advance. Однако тайтл пришлось отложить на неопределённый срок: издатель, занимавшийся игрой на тот момент, отказался спонсировать выпуск дорогостоящих картриджей с Kien. Только в 2024 году геймдизайнер Фабио Белсанти снова взялся за Kien и нашёл нового издателя. Так что тайтл наконец-то вышел на Game Boy Advance спустя 22 года — и один картридж такой ретро-игры обойдётся в $60. Пока что Kien является рекордсменом по времени разработки, если учитывать период с начала процесса до релиза игры. Она даже обошла Duke Nukem Forever, на издательство которой ушло 15 лет, и платформер 40 Winks, который создавался 18 лет. Но в следующем году этот тит
   Самая долго разрабатываемая игра в истории вышла спустя 22 года
Самая долго разрабатываемая игра в истории вышла спустя 22 года

Долгостроями в видеоигровой индустрии уже мало кого удивить: некоторые тайтлы находятся в производстве более десяти лет. Но недавно до релиза добралась игра, которая установила рекорд по времени «разработки».

Речь идёт о пиксельном сайд-скроллере Kien. Его разработка стартовала ещё в 2002 году, а авторы планировали выпустить игру на консоли Game Boy Advance. Однако тайтл пришлось отложить на неопределённый срок: издатель, занимавшийся игрой на тот момент, отказался спонсировать выпуск дорогостоящих картриджей с Kien. Только в 2024 году геймдизайнер Фабио Белсанти снова взялся за Kien и нашёл нового издателя. Так что тайтл наконец-то вышел на Game Boy Advance спустя 22 года — и один картридж такой ретро-игры обойдётся в $60.

Пока что Kien является рекордсменом по времени разработки, если учитывать период с начала процесса до релиза игры. Она даже обошла Duke Nukem Forever, на издательство которой ушло 15 лет, и платформер 40 Winks, который создавался 18 лет. Но в следующем году этот титул, вероятно, придётся отдать: к релизу готовится Shatae Advance, которая тоже находится в производстве с 2002 года.