Предисловие Тодд Говард — легендарный геймдизайнер, создатель культовых игр Skyrim и Fallout. Его история в игровой индустрии началась с работы над играми для Apple II, а позже он присоединился к Bethesda, где и создал свои самые известные проекты.
Говард вырос в небольшом американском городе и с детства увлекался играми, программированием и фантастикой. Он мечтал стать разработчиком игр и создал свою первую игру в 12 лет. После колледжа он начал искать работу в игровой индустрии и, несмотря на первоначальные отказы, в итоге устроился в Bethesda.
Его первые проекты в Bethesda включали работу над The Elder Scrolls II: Daggerfall и Terminator: Future Shock. Daggerfall стала колоссальной RPG с огромным открытым миром, а Terminator: Future Shock удивила игроков свободой исследования игрового мира.
Однако настоящий успех пришёл к Говарду с выходом The Elder Scrolls III: Morrowind. Эта игра стала хитом и спасла Bethesda от банкротства. Разработчики отказались от процедурной генерации мир