1.Идея и Концепция
Определение Жанра и Целевой Аудитории
Первый шаг в создании игры — это определение жанра и целевой аудитории. Это поможет вам сфокусироваться на ключевых аспектах игры и понять, какие механики и стили будут наиболее подходящими. Например если вы хотите создать платформер, ваша целевая аудитория может быть подростки и взрослые, которые любят динамичные и красочные игры. 2.Создание Концепт-документа
Концепт-документ — это краткое описание вашей игры, включающее основные механики, сюжет, визуальный стиль и уникальные особенности. Пример:
Название: "Sky Jumper"
Жанр: Платформер
Целевая аудитория: Подростки и взрослые
Основные механики: Прыжки по платформам, сбор бонусов, избегание препятствий
Уникальные особенности: Возможность управлять погодными условиями 3.Дизайн и Прототипирование
Создание Геймдизайн-документа (GDD)
Геймдизайн-документ — это более детализированное описание вашей игры, включающее все аспекты геймплея, уровней, персонажей и интерфейса.
Пример:
- Опи