Компания Arm рассказала о своей новой технологии масштабирования изображения Arm Accuracy Super Resolution, или Arm ASR, которая предназначена для мобильных устройств. Источник изображения: bert b, Unsplash (отредактировано) Технология, называемая компанией Arm как «лучшее в своём классе решение с открытым исходным кодом», основана на открытой кодовой базе AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2), сообщают в TweakTown, отмечая, что это можно считать успехом для компании AMD, усилия которой направлены на разработку инструментов с открытым исходным кодом. Источник изображения: Arm Arm ASR призван устранить «диспропорции, существующие между ПК и консолями», сообщается в объявлении: «Нашей отправной точкой стал апскейлер AMD FSR 2, который дает прекрасные результаты, но его реализация доступна только на ПК и консолях высокого класса». Рендеринг на мобильном устройстве с ограниченной мощностью сильно отличается от рендеринга на настольных ПК или консолей, которые постоянно подключены к ист
Представлена технология масштабирования Arm ASR для мобильных устройств
12 июля 202412 июл 2024
5
1 мин