Компания Arm представила свою технологию суперсэмплирования под названием Arm Accuracy Super Resolution (ASR), которая направлена на улучшение качества изображения на мобильных устройствах. Это решение основано на технологии AMD FSR2 и предназначено для использования в смартфонах и планшетах, где обычно требуется более низкая производительность графической подсистемы.
По сравнению с AMD FSR2, ASR демонстрирует более высокую эффективность при использовании на мобильных устройствах. Тесты на чипе Immortalis-G720 показали, что ASR обеспечивает увеличение частоты кадров на 53% при двукратном масштабировании, в то время как FSR2 достигает всего 36%. Кроме того, тесты на чипе MediaTek Dimension 9300 демонстрируют снижение энергопотребления на 20% при двукратном масштабировании, что позволяет геймерам проводить больше времени за играми без перегрева процессора.
Одним из ключевых преимуществ ASR является возможность масштабирования по времени, что позволяет сохранять качество изображения даже при низкой производительности графического процессора. Это делает технологию особенно полезной для мобильных устройств, которые часто сталкиваются с ограничениями ресурсов.
Кроме того, ASR имеет открытый исходный код, что упрощает его интеграцию в различные проекты и позволяет разработчикам легко адаптировать технологию к своим потребностям. Это также означает, что многие разработчики уже знакомы с ASR API и вариантами конфигурации благодаря своему опыту работы с AMD FSR2.
В целом, технология ASR представляет собой важную разработку в области улучшения качества изображения на мобильных устройствах и может стать мощным инструментом для разработчиков игр и других приложений, стремящихся максимально повысить эффективность своих продуктов.
]]>