С мая нам уже известно, что AMD существенно модернизирует свою графическую архитектуру RDNA 4 следующего поколения для повышения производительности трассировки лучей. С тех пор у нас было некоторое представление о том, что компания работает над тем, чтобы реализовать большую часть рабочего процесса трассировки лучей с помощью выделенной фиксированной функции аппаратного обеспечения, что еще больше облегчает работу шейдерного движка. Kepler_L2, надежный источник информации, известный утечками о графических процессорах, проливает свет на некоторые из многих новых аппаратных функций, которые AMD представит с RDNA 4 для лучшего ускорения трассировки лучей, что должно снизить нагрузку и увеличить производительность ее графических процессоров при включенной трассировке лучей. Kepler_L2 считает, что эти аппаратные функции также должны быть реализованы в графическом процессоре будущей Sony PlayStation 5 Pro. Начать стоит с того, что ускоритель трассировки лучей у RDNA 4 представляет новый меха
Раскрыты несколько функций трассировки лучей архитектуры AMD RDNA 4
22 июля 202422 июл 2024
11
1 мин