Аспекты — дополнительные способности в Dota 2, уникальные для каждого персонажа. Были введены в игру в мае 2024 года вместе с патчем 7.36. У каждого героя есть несколько аспектов, которые раскрывают разные стили игры за персонажа. Перед началом матча игрок должен выбрать один аспект, исходя из конкретной ситуации: героев соперника, позиции в команде и предпочтительного характера геймплея. Выбор аспекта в Dota 2 доступен всем игрокам на стадии планирования — после экрана загрузки на карту изменить его будет нельзя. При этом соперники не увидят, какой именно аспект вы решили использовать, пока не начнется матч. Преимущественно аспекты представляют собой пассивные бонусы к основным способностям или характеристикам. В некоторых случаях это переработанные старые скиллы, доступные с самого начала игры или в связке с другой основной способностью. Наконец, ряд героев благодаря аспектам получили абсолютно новые активные заклинания, делающие геймплей за этих чаров вариативнее. Просмотреть все ас