Студия Разработчик
Дата выхода
18 февраля 2014
Жанр
Градостроительный симулятор
Геймплей
Жители являются вашими основным ресурсом. Они рождаются, растут, выполняют работу, заводят потомство, и рано или поздно - умирают. Поддержание счастья, здоровья и запасов провизии является необходимым условием для роста вашего городка. Просто строить новые дома недостаточно - в поселении должно быть достаточно людей, чтобы в них жить.
Любое здание может быть построено на любом этапе игры, при условии, что люди собрали достаточно ресурсов для его возведения. Денег в игре не будет. Вместо этого, собранные ресурсы можно обменивать с другими городами посредством торговых судов. Торговые пути являются ключевым фактором в добавлении домашнего скота в ваш город, а также в создании полей, ежегодно приносящих урожай. Но опять же, длинные торговые пути несут повышенный риск подхватить какую-нибудь болезнь.
В игре есть 20 различных ремёсел для населения вашего города: начиная с фермеров и охотников, заканчивая кузнецами, учителями и целителями. В игре нет универсальной стратегии - объём ресурсов на картах отличается. Игрок может высаживать леса заново, строить шахты для добычи железа и угля, и карьеры для добычи камня, но подобная тактика будет означать уменьшение драгоценного места, необходимого для экспансии.
Карта
Достижения
Smiles all Around / Улыбаются все вокруг - Поддерживать высокое счастье в течении 10 лет, в городке с населением не менее 100 человек. Необходимо поддерживать разновидность еды, запасы одежды и инструментов. Также поддерживать здоровье.
Healthy / Здоровые - Поддерживать высокий уровень здоровья в течении 10 лет, в городке с населением не менее 100 человек. Строим хижины знахаря и больницы.
Builder / Строитель - Постройте город, в котором есть хотя бы одно из всех возможных строений. Просто необходимо развивать город.
Settlement / Поселение - Достичь населения 300 человек. Как я понял накапливается не за одно прохождение, поэтому накапливается методом проб и ошибок.
Trader / Торговец - Использовать торговые посты для торговли 50,000 единиц товара в одном городе. Можно торговать провизией, её всегда много.
Foodie / Гурман - За один год производите не менее 2000 единиц еды от охотников, собирателей, рыбаков, пастбищ, полей и садов. Развиваем город и со временем этого будет даже мало.
Built from Stone / Построен из камня - Построить город со 100 каменных домов. Также можно накопить не за одно прохождение, так что добываем камень и стоим.
Jack of all Trades / Мастер на все руки - Построить город с населением более 200 человек, в котором есть люди, работающие в каждой профессии не менее 5 лет.
Farmer / Фермер - Приобретите 3 вида скота, 8 видов семян для сельскохозяйственных культур и 8 видов семян для садов. Строим порт и обмениваемся с приходящими кораблями.
Golden Gate / Золотые ворота - Построить мост, длинною больше 50 единиц. Нужна большая река, для этого карта равнина подойдёт лучше всего.
Master Trader / Мастер Торговец - Используя торговые посты, продать 100 000 единиц товара в одном городе. Необходимо выполнять за одно прохождение.
Lumberjack / Дровосек - Произвести 50,000 бревен за 100 лет. Проще выполняется в на равнине и быстрым ростом города.
Stonework / Каменщик - Произвести 10,000 камней за 100 лет. Проще выполняется в на равнине и быстрым ростом города.
Ready for Anything / Готовы ко всему - Одновременно хранить 2000 топлива, 2000 бревен, 500 камня, 500 железа, 200 орудий, 200 пальто, и 30000 пищи. Застраиваемся складами и амбарами, и не забываем ставить лимиты.
Immigrants / Эмигранты - Пустить 200 кочевников в один город. Стоим большие бараки, чтобы им было куда заселиться, потом постепенно по мере развития распределяем по домам.
Highwaymen / Дорожный человек - Постройте в городе 2000 каменных дорожек.
Blacksmith / Кузнец - Экипировать население количеством более 200 взрослых, стальными инструментами в течении 4 лет.
Village / Деревня - Достичь населения больше 600 жителей.
Stylish / Стильный - Одеваем население более 200 теплыми пальто на 4 года.
Food Variety / Разнообразие продуктов - Вырастить и собрать 8 разных растений и 8 разных фруктовых деревьев за один год.
Educated / Образование - Иметь полностью образованное население количеством 200 человек в течении 4 лет.
Established / Признанный - Построить город имеющий население 300 человек через 100 лет.
Livestock / Скот - Постройте город, содержащий 60 коров, 75 овец и 180 кур.
Miner / Шахтер - Иметь 2 шахты с 30 работниками в течении 3 лет.
Smelter / Плавильщик - Произвести 10,000 железа в течении 100 лет.
Exports / Экспорт - Иметь на торговом посту 500 эля, 300 стальных инструментов 200 теплых пальто.
Town / Город - Достичь населения 900 человек.
Tombstone / Надгробная плита - Иметь на кладбище 400 могил.
Mason / Каменщик - Иметь 2 карьера с 30 работниками в течении 3 лет.
Master Builder / Мастер Строитель - Постройте город с 3 церквями, 5 пансионами, 4 рынками, 5 больницами, 2 торговыми пунктами, 6 тавернами и ратушей.
Firefighter / Пожарник - Построить 20 колодцев в одном городе. Возможно надо будет построить 40 колодцев чтобы достижение засчитали.
Mountain Men / Горцы - Используя суровый климат и небольшую горную карту, сохраните население из 50 человек в течении 20 лет.
Isolationist / Изоляционист - Достичь населения в 300 человек, без строительства торгового поста.
Uneducated / Необразованный - Достичь населения 300 человек, без строительства школ.
One with Nature / Наедине с природой - Достичь населения 400 человек, без строительства полей, садов и пастбищ. Понадобится собиратели и охотники, также застраиваемся домиками лесников.
Tenure / Владение - Построить город с населением 500 человек в течении 200 лет.