Разработчики Diablo 4 не были заинтересованы в создании первого нового класса в стиле MMO, похожего на охотника из World of Warcraft, где все интересное делает ваш компаньон. Недавно Blizzard Entertainment анонсировала новый класс Наследник духов — хищников джунглей, которые могут призывать Духов-Хранителей в форме ягуаров, горилл, орлов и гигантских сороконожек для помощи в сражениях. Геймдизайнер Бьорн Миккельсон в недавнем интервью Gamesradar рассказал: Одна из первоначальных идей, которая двигала много размышлений, заключалась в том, что мы не хотели делать его, за неимением лучшего термина, классом с питомцем. Мы всегда хотели, чтобы это было тесно связано с самой сутью класса. Это означает, что Духи-Хранители не будут постоянно находиться рядом с игроком, а будут появляться при призыве. Миккельсон уточняет, что разработчики хотели, чтобы "эмоции" персонажа игрока "переводились" в действия духов, создавая "своего рода взаимодействие между человеческой стороной и духовной стороной"
Blizzard не хотела, чтобы новый класс Наследник духов в Diablo 4 был очередным "классом с питомцем" из MMO, где все веселье перекладывается на компаньона
21 июля 202421 июл 2024
2
1 мин