Найти в Дзене
4pda.to

Директор Escape From Tarkov рассказал, как авторы «Смуты» могли избежать хейта

Глава студии Battlestate Games и ключевой автор Escape from Tarkov Никита Буянов поучаствовал в подкасте DigitalRazor. Среди прочего, обсуждали «Смуту». По словам Буянова, авторы этой игры могли легко избежать народного порицания. Буянов заявил, что всё дело в позиционировании. Разработчикам стоило вести себя скромнее: Если бы они её так не форсили, то было бы нормально. Они же форсили её в формате: «Это наш "Ведьмак"». Зачем? Не надо было. Как база — неплохая игра. Надо было её спокойно запустить в «бете» и пилить её, пилить, пилить, и было бы нормально всё. Но всё это было подано под другим соусом. Также Буянов пояснил, что частично дело в особенностях российского игрового комьюнити: по словам директора Battlestate Games, оно очень «любит», когда у кого-то что-то не получается, чтобы потом везде это обсуждать. Что занятно, в том же подкасте Буянов немного рассказал о Starfield: последняя игра Bethesda ему совершенно не понравилась, а Тодд Говард, по его мнению, просто устал делать иг
   Директор Escape From Tarkov рассказал, как авторы «Смуты» могли избежать хейта
Директор Escape From Tarkov рассказал, как авторы «Смуты» могли избежать хейта

Глава студии Battlestate Games и ключевой автор Escape from Tarkov Никита Буянов поучаствовал в подкасте DigitalRazor. Среди прочего, обсуждали «Смуту». По словам Буянова, авторы этой игры могли легко избежать народного порицания.

Буянов заявил, что всё дело в позиционировании. Разработчикам стоило вести себя скромнее:

Если бы они её так не форсили, то было бы нормально. Они же форсили её в формате: «Это наш "Ведьмак"». Зачем? Не надо было. Как база — неплохая игра. Надо было её спокойно запустить в «бете» и пилить её, пилить, пилить, и было бы нормально всё. Но всё это было подано под другим соусом.

Также Буянов пояснил, что частично дело в особенностях российского игрового комьюнити: по словам директора Battlestate Games, оно очень «любит», когда у кого-то что-то не получается, чтобы потом везде это обсуждать. Что занятно, в том же подкасте Буянов немного рассказал о Starfield: последняя игра Bethesda ему совершенно не понравилась, а Тодд Говард, по его мнению, просто устал делать игры.