В новом видеоблоге на своем YouTube-канале опытный программист и дизайнер RPG Тим Кейн раскрыл некоторые подробности о первоначальных планах команды относительно Убежищ в Fallout. Команда Interplay задумала 1000 Убежищ Vault-Tec в США, что вызывает некоторые вопросы как в игровой, так и в реальной логистике. Кейн прокомментировал эти вопросы, но подчеркнул, что это лишь его размышления, а не канон. Число 1000 было выбрано по эстетическим соображениям. Кейн объяснил, что это было связано с дизайном костюма Убежища, когда ведущий художник Леонард Боярский спросил, сколько цифр нужно разместить на спине. Кейн предложил круглое число — тысячу. Идея "Убежища Ноль" затем вписалась в лор Fallout, который Кейн ранее обсуждал на своем канале: эксперимент с Убежищами был подготовкой к длительным межзвездным путешествиям. Кейн также упомянул, что другой ключевой элемент лора Fallout родился из стилистических соображений — тринадцать "содружеств" Америки Fallout появились после того, как художники
Разработчик Fallout Тим Кейн рассказал, что команда планировала 1000 Убежищ, но на самом деле их гораздо меньше
7 июля 20247 июл 2024
1 мин