Маленькая 9-летняя девочка по имени Шестая оказалась в Чреве — загадочном подводном корабле, появляющемся каждый год в одно и то же время в разных местах, наполненном гротескными существами в качестве его гостей, а также различными монстрами и ловушками в своих глубинах. Игра начинается с того, что Шестая просыпается на самом нижнем уровне Чрева. Чтобы отдохнуть корабль, ей нужно добраться до его верхней палубы гостей. Всё, что для этого у неё есть, это зажигалка, возлагающая совсем тёмные места, и жёлтый дождевик. В игре не было оснований, кем была главная героиня Шестая и как она Оказалась в Чреве. В ранних описаниях рабочего названия игры Hunger указывалось, что девочка попала на подводный корабль в качестве служанки, то есть члена персонала корабля. Этим и основано то, что Шестая скрывает лицо, как и остальные сотрудники Чрева. Не проявляет никаких эмоций при виде окружающего ужаса и действует по расписанию, заранее известному на все времена выходу из Чрева. Она питается едой в «Ко