Найти в Дзене
Шеогоратошная

4 дурацких способа проиграть в Baldur's Gate 3

Конечно, самый популярный способ слиться в лариановском шедевре — это позволить всей своей пати умереть в бою. Но это банально, скучно и все так делали. В то же время игра предлагает, как можно догадаться из названия статьи, как минимум четыре совершенно идиотских способа закончить кампанию. Начнём мы с самого известного: Перед входом на второй акт Эльминстер, нашедший команду протагониста, "выключит" магический пылесос в груди нашего волшебника. Это избавит игрока от необходимости скармливать ему артефакты, но добавит на панель способностей Гейла заговор "Взрыв Нетерийской Сферы". Использование заклинания... взорвёт Сферу, испепелив площадь, равную площади небольшого (или большого) города. Отряд уж точно никуда сбежать не успеет. Кроме того, Сфера взорвётся в трупе волшебника, если игрок проигнорирует предупреждения его газообразной формы и не станет воскрешать Гейла в течение двух дней после смерти 🪦 Да-да, почти как в старом анекдоте. Только случайно посеять его не выйдет, а вот вы
Оглавление

Конечно, самый популярный способ слиться в лариановском шедевре — это позволить всей своей пати умереть в бою. Но это банально, скучно и все так делали. В то же время игра предлагает, как можно догадаться из названия статьи, как минимум четыре совершенно идиотских способа закончить кампанию.

Начнём мы с самого известного:

Вот он был, и вот его не стало...
Вот он был, и вот его не стало...

Активировать сферу Гейла

Перед входом на второй акт Эльминстер, нашедший команду протагониста, "выключит" магический пылесос в груди нашего волшебника. Это избавит игрока от необходимости скармливать ему артефакты, но добавит на панель способностей Гейла заговор "Взрыв Нетерийской Сферы". Использование заклинания... взорвёт Сферу, испепелив площадь, равную площади небольшого (или большого) города. Отряд уж точно никуда сбежать не успеет.

Кроме того, Сфера взорвётся в трупе волшебника, если игрок проигнорирует предупреждения его газообразной формы и не станет воскрешать Гейла в течение двух дней после смерти 🪦

Орфеус внутри тоже недоволен вашими решениями.
Орфеус внутри тоже недоволен вашими решениями.

Потерять Нетерийский камень

Да-да, почти как в старом анекдоте. Только случайно посеять его не выйдет, а вот выкинуть... очень даже. Но тут придётся слегка исхитриться.

Просто так камень даже в пропасть швырнуть не получится, но если положить артефакт — или сразу несколько — в сундук, а затем уже сундук спихнуть в недосягаемый обрыв... то вам явится Император, объяснит, что всё пропало, поникнет духом и отключит вашу магическую защиту от Старшего Мозга.

Результат — цероморфоз и рабство.

Присоединись ко мне, РАБ.
Присоединись ко мне, РАБ.

Вернуться в Акт 1 после победы над Кетериком Тормом

С гибелью первого из троицы антагонистов армия иллитидов двинется на Врата Балдура, и сюжет подойдёт к своему финалу. Герои срочно понадобятся в городе, но если им вдруг приспичит вернуться — любым из способов — на земли первого акта, в дело снова вмешается Император. Он вежливо объяснит, что "туда не ходи, сюда ходи", а если протагонист откажется, между ними произойдёт такой диалог:

— Ты дурак?
— Я в первый акт хочу.
— Ты дурак?
— Я в первый акт хочу...
— Ты дурак. Всё снова пропало, я отключаю защиту.

После чего героя, как и в предыдущем случае, найдёт и цероморфирует Старший Мозг.

Выбесить Иссохшего

Казалось бы, персонажа столь стоического и нейтрального ко всему, как Иссохший, разозлить невозможно. Ещё кажется, что проиграть кампанию, победив Нетерийский Мозг, невозможно тоже... но оба этих мнения ошибочны.

Потому что если в эпилоге, когда все выжившие члены отряда собираются вместе, напасть на любого из них, наша добрая мумия наконец-то решит отреагировать на происходящее и со словами "да как ты смеешь портить мою вечеринку?!" откроет портал, который куда-то засосёт вашего персонажа. Судя по мертвенно-зелёному свечению волшебных врат — явно не на Канары.