Найти в Дзене

Читательский дневник математика: Нейросеть разумная

Безусловно, чтение - это достаточно одинокое занятие. Поэтому возможность читать вместе с кем-то мне кажется очень привлекательной. Именно поэтому я начинаю на своём канале новую рубрику: читательский дневник, первой книгой в котором будет "Нейросеть разумная" Маркуса дю Сотой. И сегодня хочу поделиться с вами первыми заметками по этой книге, которые, вполне возможно, станут поводом для нескольких отдельных статей! Я буду рассказывать вам конкретно о тех фактах, которые лично мне показались интересными либо были новыми для меня. Поехали! 🟪 Ада Лавлейс, в девичестве Ада Байрон и жена графа Лавлейса, с помощью машины Чарльза Бэббиджа изучала возможности и границы машин. Она считала, что машина может создать не более того, что заложено в неё изначально. 🟪 Для измерения разумности компьютера Алан Тьюринг Предложил тест, в котором один человек разговаривает с другим человеком и машиной. Задача первого - по ответам понять, где именно человек, а где - ИИ. Если первый человек ошибся в догадк
Безусловно, чтение - это достаточно одинокое занятие. Поэтому возможность читать вместе с кем-то мне кажется очень привлекательной. Именно поэтому я начинаю на своём канале новую рубрику: читательский дневник, первой книгой в котором будет "Нейросеть разумная" Маркуса дю Сотой. И сегодня хочу поделиться с вами первыми заметками по этой книге, которые, вполне возможно, станут поводом для нескольких отдельных статей!

Я буду рассказывать вам конкретно о тех фактах, которые лично мне показались интересными либо были новыми для меня. Поехали!

🟪 Ада Лавлейс, в девичестве Ада Байрон и жена графа Лавлейса, с помощью машины Чарльза Бэббиджа изучала возможности и границы машин. Она считала, что машина может создать не более того, что заложено в неё изначально.

🟪 Для измерения разумности компьютера Алан Тьюринг Предложил тест, в котором один человек разговаривает с другим человеком и машиной. Задача первого - по ответам понять, где именно человек, а где - ИИ. Если первый человек ошибся в догадке или не может определиться, тест для ИИ считается пройденным.

🟪 Когнитивист Маргарет Боден предложила свою классификацию творчества:

  • Исследовательское, где рассматривается уже существующее, изучаются его границы, а потом расширяются по тем же правилам
  • Комбинирующее, где мы берём две идеи со своим набором правил и переплетаем их в самых разных комбинациях
  • Преобразующее, когда правила полностью меняются, либо идёт отказ от ранее известных правил.

🟪 Комплексные числа были придуманы в 16-м веке. Декарт назвал такие числа мнимыми, чтобы показать, что данное понятие не может существовать. Однако теория, возникшая вместе с мнимой единицей не противоречила существовавшей математике, и в итоге комплексные числа раздвинули границы представления людей о мире чисел.

🟪 Наряду с понятием гения появился неологизм сцений, о нём говорит Брайан Ино (британский композитор, новое понятие он использовал на своей лекции в 2015 году в Большом зале Санкт-Петербургской государственной консерватории им. Римского-Корсакова). Под сцением понимается коллективный гений, или процесс, когда общество порождает, например, новое культурное или научное явление.

🟪 Маргарет Боден разделяет творчество также на психологическое и историческое. Психологическое - это творчество новое для самого себя, но не обязательно новое для общества в целом. А историческое - это творчество, ставшее новым в историческом контексте для всего общества.

🟪 Долгое время математики считали, что алгоритм не способен к творческому подходу, и в пример приводилась игра в го, где количество возможных партий исчисляется 300-значным числом (в то время как для шахмат это число - 120-значное). В этой игре работает не столько стратегия, сколько интуиция и умение находить в партии определённые визуальные структуры. Именно этой игре был обучен алгоритм AlpaGo, и в 2016 с этим алгоритмом сыграл Ли Седоль, корейским профессионалом 9-го дана. Матч состоял из 5 партий, победу в четырёх партиях одержал алгоритм. Поздее Корейская ассоциация падук присвоила алгоритму AlpaGo высший 9 дан игры в го.

Итак, это был обзор на первые три главы данной книги, и в следующей статье данной рубрики мы продолжим с вами погружаться в мир нейросетей!😎👍

-2