Дэвид Яффе, создатель оригинальной серии God of War, раскритиковал новую дилогию, обвинив разработчиков в искажении образа Кратоса и неудачном введении Атрея.
"Извращенный" Кратос и "убогий" Атрей
Яффе считает, что новый Кратос слишком тихий и задумчивый, утративший свою прежнюю ярость и безжалостность. Атрей же, по его мнению, — безликий и неинтересный персонаж, который мешает повествованию и ослабляет образ Кратоса.
Концептуальные расхождения
Яффе, сторонник линейного повествования, критикует новую God of War за открытый мир и "переосмысление" Кратоса. Он считает, что игра потеряла свою мрачную атмосферу и уникальность, превратившись в историю об отце и сыне, путешествующих по лесу.
Противоположное мнение игроков
Многие игроки, напротив, положительно восприняли изменения в образе Кратоса и считают Атрея важным персонажем, добавляющим глубины и драматизма. Новая God of War воспринимается ими как более зрелая и эмоциональная.
Взгляд разработчика
Критика Яффе понятна, ведь он — создатель культового персонажа. Однако важно понимать, что каждая новая игра в серии должна развивать идеи и предлагать игрокам что-то новое. Новая God of War, безусловно, добилась успеха в этом, представив более глубокое повествование и заставив по-новому взглянуть на Кратоса.
Заключение
Новая God of War — несомненно, увлекательная и необычная игра, вызвавшая много споров. Разработчики проделали огромную работу, и, хотя не все оценили новшества, игра заслуживает внимания.
Читать статью: Критика новой God of War от создателя оригинала