Дэвид Яффе, создатель оригинальной серии God of War, раскритиковал новую дилогию, обвинив разработчиков в искажении образа Кратоса и неудачном введении Атрея. Яффе считает, что новый Кратос слишком тихий и задумчивый, утративший свою прежнюю ярость и безжалостность. Атрей же, по его мнению, — безликий и неинтересный персонаж, который мешает повествованию и ослабляет образ Кратоса. Яффе, сторонник линейного повествования, критикует новую God of War за открытый мир и "переосмысление" Кратоса. Он считает, что игра потеряла свою мрачную атмосферу и уникальность, превратившись в историю об отце и сыне, путешествующих по лесу. Многие игроки, напротив, положительно восприняли изменения в образе Кратоса и считают Атрея важным персонажем, добавляющим глубины и драматизма. Новая God of War воспринимается ими как более зрелая и эмоциональная. Критика Яффе понятна, ведь он — создатель культового персонажа. Однако важно понимать, что каждая новая игра в серии должна развивать идеи и предлагать игро