Прошло четыре с половиной года с тех пор, как 2K объявила о создании новой студии Cloud Chamber, специально предназначенной для разработки новых игр в популярной франшизе BioShock. С тех пор студия в основном хранила молчание. Однако сейчас сотрудник Cloud Chamber сообщил в LinkedIn, что студия расширяет набор персонала, открыв значительное количество вакансий. Команда BioShock в 2K Cloud Chamber расширяется! У нас открыто много позиций в различных дисциплинах, включая арт, анимацию, инженерию, дизайн, нарратив и продакшн. Мы работаем над действительно потрясающим проектом, и наша студия поддерживает удаленную работу. Сейчас представлено 30 вакансий от Cloud Chamber в офисах в Новато, Калифорния, и Монреале, Канада. Среди них: старшие аниматоры ИИ, художники по персонажам, специалисты по освещению и спецэффектам, инженеры по рендерингу, дизайнеры уровней, нарративные дизайнеры, продюсеры и многие другие. Учитывая количество открытых вакансий, вероятно, придется еще прилично подождать,
Команда BioShock расширяет набор сотрудников — открыто 30 вакансий
4 июля 20244 июл 2024
1
~1 мин