Найти в Дзене
GameFi

Noita — Игра, в Которой Можно Случайно Уничтожить Мир

Noita - это 2D-рогалик, разработанный компанией Nolla Games, в котором имитируется каждый пиксель. Это не расслабляющий квест по подземельям, в котором вас ждет невероятная добыча. Вы окажетесь в мире, где каждый пиксель активно ненавидит само ваше существование, не имея ни малейшего представления, почему вы вообще там находитесь... и это здорово! Отсутствие какой-либо истории может кого-то оттолкнуть, но правда в том, что ваше приключение и есть история. Как и во всем остальном в игре, историю нужно открывать, а не давать ее просто так. Прежде чем углубляться в подробности, я хочу добавить, что есть поддержка геймпада, а также мыши и клавиатуры. В настоящее время Noita доступна только в Windows, но я настоятельно рекомендую использовать мышь и клавиатуру. Компания Nola часто и во всеуслышание заявляет, что в Noita смоделирован каждый пиксель, но как это влияет на игровой процесс и что это значит? Это не просто разрушаемое окружение. Каждый пиксель следует рассматривать как элемент, к
Оглавление

Noita - это 2D-рогалик, разработанный компанией Nolla Games, в котором имитируется каждый пиксель. Это не расслабляющий квест по подземельям, в котором вас ждет невероятная добыча. Вы окажетесь в мире, где каждый пиксель активно ненавидит само ваше существование, не имея ни малейшего представления, почему вы вообще там находитесь... и это здорово! Отсутствие какой-либо истории может кого-то оттолкнуть, но правда в том, что ваше приключение и есть история. Как и во всем остальном в игре, историю нужно открывать, а не давать ее просто так.

Прежде чем углубляться в подробности, я хочу добавить, что есть поддержка геймпада, а также мыши и клавиатуры. В настоящее время Noita доступна только в Windows, но я настоятельно рекомендую использовать мышь и клавиатуру.

Почему Noita уникальна?

Компания Nola часто и во всеуслышание заявляет, что в Noita смоделирован каждый пиксель, но как это влияет на игровой процесс и что это значит? Это не просто разрушаемое окружение. Каждый пиксель следует рассматривать как элемент, которым можно манипулировать. Это делает окружение невероятно гибким и разнообразным. Использование огненных заклинаний или взрывы вблизи дерева приведут к его возгоранию, и вам придется прыгать в воду, когда вы почувствуете, что загорелись (обратите внимание, я не сказал "если"). Однако не все реагирует так, как вы планировали, и иногда вы случайно создаете бомбу у себя под ногами. Сочетание всех этих “ингредиентов” для создания всех этих реакций придает игре по-настоящему сильное ощущение алхимии. Это так хорошо вписывается в общую тему магии.

-2

Почему это весело?

Для меня это в значительной степени можно выразить двумя словами. Исследование и открытие нового. Можно пройти игру, испытав лишь малую часть того, что может предложить Noita. Например, в игре есть огромное количество волшебных палочек и заклинаний. Каждое заклинание может быть по-разному скомбинировано на разных волшебных палочках для получения различных эффектов. Одних только комбинаций может хватить на много попыток. И не только это, мир огромен. Не вдаваясь в подробности, если вам кажется, что вы загнаны в мир меньший, чем тот который, по вашему мнению, был продемонстрирован, продолжайте исследовать его. Вероятность того, что я нашел все секреты и области, которые может предложить Noita, абсолютно нулевая.

Искусство волшебных палочек

В начале прохождения вам выдадут две волшебные палочки. Одну с бесконечным запасом патронов, а другую с определенным количеством зарядов. Заклинания и характеристики будут рандомизированы, чтобы каждый раунд был уникальным. По мере прохождения вы будете находить различные волшебные палочки по всему миру. Все они также будут иметь рандомизированные характеристики и заклинания. Затем вы можете удалить заклинания из костяной палочки и вставить их в другую, чтобы создать новые эффекты. Порядок, в котором вы размещаете заклинания и звезды на ветру, будет влиять на реакцию ветра. Это очень быстро становится очень сложным и "изолированным" из-за огромного количества модификаторов характеристик и комбинаций заклинаний. Однако, если это звучит ошеломляюще, то это не так. Найденные вами стартовые раздачи и хотелки по-прежнему будут (в основном) использовать магию гнева, чтобы уничтожать ваших врагов без каких-либо изменений. Это позволяет как новичкам легко освоиться, так и ветеранам получить подробную систему "песочницы", на доработку которой уйдет значительное время.

-3

В целом, Noita - отличный платформер для рогаликов в жанре песочницы, единственный в своем роде. Он предлагает простой и привычный игровой процесс, а также сложные комбинации заклинаний с высокой степенью реиграбельности. Настоятельно рекомендуется игрокам, которым нравится жанр roguelike, а также всем, кто хочет создать 2D-песочницу для создания магических заклинаний.

-4