Облачный гейминг — это одно из самых обсуждаемых тем в игровой индустрии. Многие люди считают, что он обречен вытеснить традиционные консоли и ПК в будущем. Однако, экс-глава PlayStation Шон Лейден высказал свою точку зрения на этот вопрос. По мнению Лейдена, основной причиной того, что облачные консоли не заменят традиционные в ближайшем будущем, является недостаточное качество интернета. В некоторых крупных городах мира, таких как Токио или Стокгольм, качество интернета позволяет без проблем переходить на облачный гейминг. Однако, в более отдаленных или малонаселенных регионах это пока не является реальностью. Еще одной причиной, по словам экс-главы PlayStation, является нехватка мощности серверов. Для того чтобы облачные консоли стали действительно привлекательным вариантом, поставщики должны предоставлять больше мощности, чем традиционные консоли, за ту же цену. Пока что это не является реалистичной перспективой. Хотя уже сейчас можно увидеть отдельные успешные проекты облачного ге
Консоли остаются в игре: экс-глава PlayStation не видит угрозы от облачного гейминга
6 июля 20246 июл 2024
1
2 мин