Unreal Engine — игровой движок, разрабатываемый компанией Epic Games, который долгие годы доминирует на рынке видеоигр. Теперь его активно используют в кино в качестве нового способа создавать пространство и объекты. Чем он отличается от хромакея, какие дает возможности и, ч чем сложность его использования, разберем подробнее. Начнем сначала. Раньше (как и сейчас) для создания фона и локаций в кадре активно использовали хромакей. Это технология совмещения двух и более изображений или кадров в одной композиции, цветовая электронная рирпроекция, использующаяся на телевидении и в современной цифровой технологии кинопроизводства. С помощью хромакея можно поместить людей или предметы на произвольный фон, снятый в другом месте. Чаще всего для этого используют зеленый фон. Актёров снимают на одноцветном фоне, на монтаже его вырезают, и получают сцену с прозрачным фоном. Ну а туда можно размесить любой другой фон, объекты или даже людей, снятых в другом месте. Теперь хромакей можно заменить
Чем хромакей отличается от Unreal Engine: новая магия в кино
2 июля 20242 июл 2024
584
3 мин