Cyberpunk 2077 (и особенно его дополнение) хорошо справились с воплощением богатого и насыщенного сеттинга киберпанка, но некоторые могут утверждать, что разработчик CD Projekt RED, возможно, не зашел так далеко в глубине и нюансах игры, как мог бы, учитывая огромную насыщенность, которую обычно представляет жанр киберпанка в целом. Члены команды разработчиков игры, на самом деле, в определенной мере согласны с этим мнением и говорят, что хотят добиться заметных улучшений в этом направлении в сиквеле Cyberpunk 2077, который находится на ранней стадии предпроизводства в недавно открытом северо-американском подразделении CD Projekt RED. Выступая в недавнем эпизоде подкаста CDPR AnswerRed, заместитель директора игры Павел Саско затронул тему того, как Cyberpunk 2077 "недостаточно раздвинула границы" в своем социальном комментарии, приведя в пример "кризис бездомности". https://youtu.be/lHBpEDCZMvo Я вижу, что мы недостаточно раздвинули границы в некоторых местах. Например, возьмем кризис