Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
nomonkey.prod

Кейс таргетинг. Продвижение серверов DayZ. OTVAGA с нуля

Всем привет, с вами СММ агентство nomonkeyprod Клиент: проект игровых серверов Dayz с милитари Vanila++ тематикой. С клиентом нам уже доводилось работать прежде в рамках другого проекта, описанного в первом нашем кейсе: https://vc.ru/u/2234370-no-monkeyprod-smm/801504-keis-target-i-vedenie-gruppy-prodvizhenie-igrovyh-serverov-dayz-v-vk-kak-uvelichit-dohod-v-35-raza Обратились к нам еще до открытия проекта, то есть аудиторию еще только предстояло сформировать. Идея серверов была выбрана оптимальная, поэтому шансы на более успешное и эффективное продвижение были значительно выше. Vanilla++, PVP, RT по выходным — что еще нужно простому игроку? — Сейчас расскажем! Открытие самих серверов еще не состоялось, поэтому у нас было достаточно времени, чтобы подготовиться. Что же было предпринято: Само собой, первоначально необходимо было оформить сообщество: Оставалось заполнить группу контентом. Начать мы решили с исключительно инфопостов о сервере, его особенностях, старались выделить преимущес
Оглавление

Всем привет, с вами СММ агентство nomonkeyprod

Клиент: проект игровых серверов Dayz с милитари Vanila++ тематикой.

С клиентом нам уже доводилось работать прежде в рамках другого проекта, описанного в первом нашем кейсе: https://vc.ru/u/2234370-no-monkeyprod-smm/801504-keis-target-i-vedenie-gruppy-prodvizhenie-igrovyh-serverov-dayz-v-vk-kak-uvelichit-dohod-v-35-raza

Обратились к нам еще до открытия проекта, то есть аудиторию еще только предстояло сформировать. Идея серверов была выбрана оптимальная, поэтому шансы на более успешное и эффективное продвижение были значительно выше.

Vanilla++, PVP, RT по выходным — что еще нужно простому игроку?

— Сейчас расскажем!

Стратегия работы

Открытие самих серверов еще не состоялось, поэтому у нас было достаточно времени, чтобы подготовиться. Что же было предпринято:

Группа ВК

Само собой, первоначально необходимо было оформить сообщество:

Оформили меню, карусель, сделали обложку и описание.
Оформили меню, карусель, сделали обложку и описание.

Оставалось заполнить группу контентом. Начать мы решили с исключительно инфопостов о сервере, его особенностях, старались выделить преимущества проекта, в том числе и небольшой онлайн, но об этом позже.

Новости публиковать было решено ежедневно, чтобы аудитория прогревалась к открытию сервера и не забыла о нас, уйдя к конкурентам.

Реклама

Таргет:

Был определен бюджет 15000/месяц и начаты тесты. Вот здесь небольшой онлайн, о котором мы писали выше показал себя во всей красе, даже этот факт, будучи правильно обыгранным, оказался плюсом проекта для потенциальных игроков. Аудитория была заинтересована в том, чтобы примерить на себя роль *старичков* проекта, стоять у истоков или получить уникальные роли.

Бонусы одиночкам и кланам, открытие проекта + небольшой онлайн — вот наши козыри. Правильно поданное УТП смогло зацепить игроков.

Первый месяц:

Бонусы одиночкам.
Бонусы одиночкам.
Статистика остальных объявлений.
Статистика остальных объявлений.

Средняя цена подписчика по результатам первых двух месяцев вышла в районе 50 рублей, не хорошо, но более чем приемлемо для нового проекта.

После долгих поисков решений, лучшим и стабильным результатом стало 23 рубля за подписчика, хотя и, к сожалению, лишь этот вариант мы использовать и масштабировать не могли.

Открут на протяжении месяца.
Открут на протяжении месяца.

Результаты 4 месяцев, все кампании:

-5

Иные источники продвижения:

С самого начала работы была налажена связь с блогерами и группами по тематике DayZ, продолжался постоянный поиск контент-мейкеров для сервера.

Значительный объем средств был вложен в розыгрыши. За 3 месяца жизни проекта было проведено два довольно крупных розыгрыша с общим призовым около 150-200 тыс. Регулярно проводились мелкие розыгрыши среди игроков.

Использовались мониторинги игровых серверов, в том числе варгейм, с вовлечением нашей аудитории в продвижение в голосованиях.

Итоги

В первый месяц нам удалось добиться заветных 80/80!

Открытие сервера - 8 октября.
Открытие сервера - 8 октября.

Уже 2 декабря был открыт второй сервер, который, за счет, большого количества активной аудитории был полным с первого дня вайпа и до его окончания.

В сумме за время работы, только с ВК было привлечено более 1300 новых игроков в дискорд и на проект, группа и сервера растут и будут продолжать жить. Совместно с основателем проекта нами была проведена кропотливая работа, не без подводных камней и трудностей, но результат определенно того стоил!

Контакты

Наш ВК: nomonkeyprod