Кажется во мне проснулась личность писателя статей, поэтому захотелось навалить кучу текста. Так как первая гонка состоится только 15 июля и особо тем я придумать пока не могу - решил подробнее о рассказать о том кто я и что я. Предстоящий ивент основан на прохождении игр, поэтому расскажу про свой игровой опыт.
Значится, дело было так: когда мне было 8 лет(это был 2008 год) родители подарили мне замечательную вещь под названием Playstation 3. Это была моя первая игровая платформа, если не считать змейку на нокии. На то время диски с играми стоили две тысячи рублей, в связи с чем часто покупать игры было проблематично, поэтому я, получив новую игру - играл в нее либо пока мне не надоест, либо пока у меня не появится новая. Честно говоря, затрудняюсь сказать в какие игры я играл в самом начале, но точно могу сказать, что одними из первых у меня были Prince of Persia, LittleBigPlanet, Demon’s Souls и Dragon Age: Origins.
На самом деле не совсем детские игры, но мне они очень нравились, хоть иногда мне было и страшно в них играть. В то время я не особо задумывался над тем что происходит, сюжет и правильная стратегия меня не волновали, я просто знал что надо пройти игру и пытался это сделать как мог. Кроме того некоторые из них были на английском языке, так что у меня особо и не было шансов во всем разобраться. Игры были разных жанров, и на тот момент я как неопытный игрок был достаточно плох почти во всем, даже детский платформер давался мне с трудом. Но мне нравилось играть, и я делал это при любой возможности, поэтому через время я прошел их по несколько раз, уже примерно понимал как они работают, и при новом прохождении придумывал себе развлечения, например, постараться собрать все предметы, решить все головоломки или пройти игру так быстро как смогу. Но если у меня не получалось - я просто забивал и начинал заниматься чем-нибудь другим.
Время шло, моя коллекция игр пополнялась, мои навыки становились лучше, я привык к геймпаду в своих руках. А еще выходили новые части игр, в которые я играл раньше, и я мог с самого начала понимать что к чему и как правильно действовать в ситуациях, которые подготовили для меня разработчики. Кроме этого - я открыл для себя мультиплеер, где я мог поиграть с другими людьми, так я мог наблюдать за игрой других людей и подмечать какие-то фишки, чтобы разрабатывать свою тактику и план действий. Соревновательный момент вызывал сильное чувство того, что надо стать лучше остальных, поэтому старался научиться побеждать в любой игре. Помимо мультиплеерных заруб я также нашел интерес в том, чтобы получать все ачивки в играх, которые я прохожу, а так как во многих играх есть опция выбора сложности - для меня стало нормой всегда играть на самой высокой из доступных.
В 2013 году вышла Playstation 4, и получить ее было моей мечтой, которая исполнилась через год после выхода консоли. В моем кармане уже было множество пройденных эксклюзивов предыдущей платформы, а так же другие мультиплатформенные игры, из которых можно выделить серию Souls - непонятным образом это были одни из моих любимых игр, несмотря на то, что Demon’s Souls и первую часть Dark Souls я проходил с большим трудом, и мое первое прохождение каждой из них затягивалось на месяцы.
Когда появилась новость о предстоящем выходе Bloodborne в 2015 году - я уже знал, что обязательно должен ее пройти, и что я потрачу в ней очень много своего времени. Примерно в то же время я узнал о том, что есть люди, которые проходят игры на скорость и соревнуются в этом, и что Dark Souls можно пройти быстрее чем за один час, это меня очень сильно удивило, но в подробности я не вдавался и сам таким заниматься даже и не подумал.
В 2016 году у меня появился ноутбук, с получением которого я также окунулся в мир соревновательных шутеров. Время так же продолжало идти, я играл в новинки игровой индустрии, параллельно набивая часы в CS:GO, а на просторах интернета росла популярность спидранов. В один момент я наткнулся на ютубе на канал Karmik Koala, мне было очень интересно узнать о том, что люди используют различные гличи для того, чтобы как можно быстрее проходить игры. До этого я тоже знал про гличи, но использовал их только в мультиплеере, например, в игре Uncharted 3. В ее комьюнити считалось крутым уметь залезать в места, которые для этого не предназначены, и всякое подобное.
Попадаем в 2023 год: я закончил университет, у меня есть работа, но я все также люблю играть в игры, я посмотрел множество роликов по спидранам, имею довольно неплохие скилы в играх(ну, по крайней мере мне так кажется), и я решаю, что пора попробовать себя в скоростных прохождениях. Конечно же мой выбор пал на игру Dark Souls, так как это одна из моих любимых игр, и она находится в моем сердце. Чтобы это было не просто так я решил транслировать свои попытки на твич. Не скажу что затея оказалась успешной, особых достижений у меня добиться пока не получилось, у меня есть единственный ран, который я залил на speedrun.com, в котором я смог пройти Dark Soul Remastered первым уровнем за 27 минут, и хоть на данный момент это 11 место в рейтинге, нельзя назвать это хорошим результатом, так как категория непопулярна и соперников в ней мало. Но зато за год моих нерегулярных стримов я смог познакомиться с большим количеством крутых людей, с котороми теперь постоянно общаюсь. Мы образовали свое небольшое сообщество и постоянно что-то делаем вместе, от совместных игр до озвучки аниме(SHTO).
В прошлом году я тоже видел проводящийся Лжеспидран, но, к сожалению, узнал о нем уже после конца регистрации. В этом же году мне повезло - один добрый человек рассказал, что ивент состоиться вновь, поэтому я незамедлительно подал заявку, которую в итоге одобрили. Считаю для себя это большим событием, наверное поэтому из меня лезет столько текста. До объявления игры в первой гонки осталась пара дней, надеюсь все пройдет круто ивент будет веселым!
Внимание, спасибо за внимание!