В конце января немецкий разработчик игр Piranha Bytes сообщил всем, что отчаянно пытается найти нового партнера для своей следующей игры вместо того, чтобы закрыться. В течение нескольких месяцев мы не слышали никаких других новостей. Однако сегодня польский сайт CD Action сообщил, что студия закрылась в конце июня, когда финансирование со стороны материнской компании Embracer Group закончилось окончательно. Согласно сообщению, игра, которую Piranha Bytes предлагала на продажу, была темной фэнтезийной ролевой игрой, созданной на движке Unreal Engine 5. Piranha Bytes была основана как независимая студия в 1997 году. В 1999 году ее приобрела компания Phenomedia, а спустя двадцать лет - THQ Nordic. Студия всегда фокусировалась на создании ролевых игр с открытым миром в стиле вестерн; самой популярной франшизой, безусловно, является первая, Gothic, имеющая внушительную фанбазу, ожидающую ремейк первой части (им занимается другая студия внутри THQ Nordic). Позже Piranha Bytes попыталась сме
Piranha Bytes, как сообщается, закрылась; ветераны создают студию Pithead
11 июля 202411 июл 2024
25
1 мин