После появления на полях сражений компаньонов сборки и типы существ немного отошли на второй план. Очень часто связка силы героя и его компаньона определяет победителя. Рассмотрим подробнее тройку одних из лучших героев полей сражений.
Вол'джин и Мастер Гадрин
Сейчас Вол'джин, возможно, является самым сильным героем на полях сражений. После последнего обновления получить его компаньона Мастера Гадрина стало заметно сложнее — теперь он находится на шестом уровне таверны — поэтому важно не проигрывать в начале игры и как можно быстрее получить Гадрина.
- Ложный обвинитель — пожалуй, самый надежный способ раскрыть мощь Вол'джина и его компаньона. Для этого самое большое существо в армии должно обмениваться характеристиками с одним из существ в таверне при помощи силы героя. Если на столе есть Гадрин, то существа будут обмениваться не только атакой, но и здоровьем, а если Гадрин золотой, то здоровье будет удваиваться. Также, чтобы Обвинитель съел самую большую карту в таверне, нужно выкупить всех остальных существ. В результате каждый ход Обвинитель будет удваивать свои характеристики.
- В партиях с нагами или элементалями Обвинителя может заменить Ракушкоменталь. Каждый ход самое большое существо в армии также обменивается характеристиками с одним из существ в таверне, и затем эти характеристики забираются при помощи чародейства Ракушкоменталя.
В игре с Обвинителем большую часть матча Вол'джин может провести на третьем уровне таверны и только на последние бои улучшить ее до пятого уровня для поиска технических карт, например, Лироя. Максимальной силы Вол'джин достигает, когда на столе с золотым Гадрином стоит Обвинитель и несколько Ракушкоменталей.
Лорд Баров и Подмастерье
Большое количество монет — это один из лучших способов победить на полях сражений. В этом заключается сила Лорда Барова. Его компаньон Подмастерье Барова может в несколько раз увеличить приток дополнительных монет. Впрочем, победить на Барове непросто, это довольно сложный герой.
- Во-первых, очень важно угадывать ставки, сделанные при помощи силы героя. Каждый ход нужно тратить дополнительное время на оценку своих соперников, чтобы выигрывать большую часть ставок.
- Во-вторых, важно использовать монеты, полученные со ставок, в правильные моменты. Стоит приберечь как можно больше монет до появления на столе первого Подмастерья. Аналогичный запас может быть полезен и в момент, когда Подмастерье становится золотым.
Баров может очень быстро открывать пятый и шестой уровень таверны. Он может играть любой сборкой и тратить много монет на обновления таверны для поиска самых сильных комбинаций. Главное — не увлекаться и помнить про силу стола и запас здоровья. Несколько замечаний которые, стоит учитывать при игре на Барове.
- Идеальный первый ход для Барова — это разыгрывание одного из заклинаний за две монеты: Зачарованное лассо или Вербовка новобранца и ставка при помощи силы героя. Важно делать ставки каждый ход!
- Подмастерье увеличивает эффективность всех монеток. Прежде всего, это касается заклинания Монетка Таверны. Монеты, полученные с Коллекционера раковин, также получают дополнительную ценность. Связка Бранна и Коллекционера с Подмастерьем может принести очень много золота!
- Большое количество монеток позволяют Барову чаще активировать способность Скверносвина. Этот свинобраз-демон может вырасти нереально большим! Пэгги Крепкая Кость также будет давать дополнительные характеристики пиратам после выигранных ставок.
Милхаус и Магнус Манашторм
Благодаря своей силе героя Милхаус очень быстро делает сильный стол в начале игры.
- Как правило, на первом ходу покупается одно существо и в идеале любое заклинание за одну монету. Вместо заклинания можно купить и продать существо с боевым кличем или Загорающего свинобраза. На втором ходу покупается два существа.
- На третьем ходу Милхаус усиливает таверну до второго уровня и на четвертом — покупает трех существ за 6 монет.
Заклинания или существа в таверне легко могут изменить стандартное начало игры за Милхауса. Нужно сохранять гибкость.
В середине игры важно получить в таверне хотя бы одно существо пятого уровня. Именно в таверне, а не в руке! Кроме улучшения таверны до пятого уровня, это можно сделать при помощи заклинания Ритуал роста. После этого рисунок игры меняется.
При помощи Магнуса Манашторма после покупки существа пятого уровня в таверне появится новое существо пятого уровня. За ход можно продать и купить как минимум 10 карт пятого уровня. В этот момент нужно везение, чтобы как можно быстрее найти Воина Пожирательницы Луны. В конце хода таверна замораживается, чтобы оставить в ней существо пятого уровня.
- Основу сборки составляют Магнус и Воин Луны. Чем больше Воинов Луны будет на столе, тем лучше.
- Отлично дополняют сборку пираты. Зачарованный моряк дает огромное количество заклинаний, а Музыкальный контрабандист — дополнительное золото.
- Драконы также очень хороши. И Генерал Драккисат, и Дорнозму бесплатны для разыгрывания Милхаусу, а с Бранном и вовсе дают дополнительные монеты. Так же очень силен и Охотник на собирателей, дающий дополнительный запас здоровья.
- Бранн Бронзобород хорошо дополняет сборку. Кроме драконов, Бранн также повышает эффективность Звезды родео и Палеомурлока-разведчика.
- Не стоит забывать и про самые сильные пятерки в любой игре: Злопамятный древень, Шиповедьма и Лирой. Кроме пятерок, в сборке будут хорошо смотреться карты с третьего уровня таверны: Злобная карга и Фаэрикс Ярость Солнца.
Пытаемся угадать все ставки на Лорде Барове на стримах на канале: https://www.twitch.tv/shkotnik. Все анонсы и новости по Hearthstone Battlegrounds в Телеграмме: https://t.me/shKOTnik. Если вам понравилась статья, буду рад вашей подписке в Дзен. Включайте уведомления, чтобы не пропустить выход новых статей.