В ближайшее время российские геймеры получат информацию о содержании физических и цифровых новинок игровой индустрии благодаря эксперименту, который стартует в начале осени этого года. Этот опыт был инициирован Ассоциацией профессионалов индустрии эксплуатации и разработки игр (A PRIORI) и направлен на обеспечение безопасности информации в компьютерных играх. Согласно планам, участники эксперимента будут самостоятельно маркировать свою продукцию, добавляя специальные знаки на упаковках и маркировку в онлайн-контенте. Это позволит пользователям быть лучше информированными о потенциально неприемлемом контенте в играх. Данный проект был разработан в соответствии с указаниями Президента России Владимира Путина, касающимися защиты информации в компьютерных играх. С этой целью были созданы семь категорий дескрипторов, которые отражают потенциально неприемлемый контент, включая жестокость, страх, секс, ненормативную лексику, алкоголь и курение, наркотики и внутриигровые транзакции. В этом экс
В России внедряется система маркировки игр, призванная защитить детей от нежелательного контента
9 июля 20249 июл 2024
1 мин