AMD готовится представить новую систему Neural Texture Block Compression, которая обещает сократить время загрузки игр. Эта технология использует ИИ для уменьшения размера игровых загрузок и будет представлена на Eurographics Symposium on Rendering (EGSR) в Лондоне в начале июля 2024 года. Как и Nvidia, AMD активно развивает технологии на основе ИИ. Например, новые игровые процессоры для ноутбуков теперь будут выпускаться под брендом AMD AI. Тем не менее, AMD еще нужно догонять Nvidia в этой области. Текущие графические процессоры AMD, такие как Radeon RX 7800 XT, считаются одними из лучших для игр, но их ИИ-ядра пока недостаточно используются в играх. В последнем объявлении AMD сообщила, что разработала новый метод сжатия игровых текстур с помощью нейронной сети. В посте на X (ранее Twitter) аккаунт AMD GPUOpen заявил, что "никто не любит скачивать огромные игровые пакеты", добавив, что новая техника сжатия текстур на основе ИИ позволит "уменьшить размер данных". AMD уверена, что раз