Фестиваль демоверсий Steam уже давно прошёл и многие демки тех игр убрали из открытого доступа. Тем не менее новые демоверсии игр появляются всегда. И вот новая подборка демоверсий, которые меня заинтересовали.
Warcana. Дата выхода 2024.
Warcana это PVP стратегия в реальном времени, где нужно защитить свою базу и уничтожить базу противников. Разработчики обещают до тридцати одновременно соревнующихся игроков на карте. Карта разделена на острова и ваши юниты атакуют те острова, которые имеют общие с вами границы. Острова с побеждёнными противниками исчезают и у вас появляется связь с новыми островами.
Бой в игре разделён на раунды. В каждом раунде есть небольшое время передышки, во время которой вы можете быстро оценить острова противников и подготовить дальнейшую стратегию. Во время боевой части раунда появляются ваши юниты и юниты врага. Юниты появляются сразу на острове противника и поэтому юниты не воюют с другими юнитами, только со зданиями.
Здания делятся на три категории: стены, которые юниты должны уничтожить, чтобы пройти; башни, которые стреляют по юнитам; бараки, которые дают вам возможность призывать юнитов. Весь геймплей построен через разыгрывание карт – карты зданий строят здания, карты юнитов призывают юнитов в боевом раунде, карты заклинаний производят моментальные действия.
Игра выполнена в приятной пиксельной стилистике и очень впечатляет, что игра может поддерживать большое количество движущихся объектов. И когда я говорю большое, я имею ввиду реально большое – каждая карта призыва даёт от тысячи юнитов. Таким образом, когда я играл против двух противников, у нас шёл одновременный призыв около двадцати тысяч юнитов и ничего не лагало. Игра разработана студией 1000 Orks и это их первая игра. И для первой игры это очень неплохой проект.
Chronicles оf Sagrea. Дата выхода 3 квартал 2024.
Да, это конечно не Dark Souls. И не Skyrim. И не Gothic. Но тоже неплохая игра. Chronicles of Sagrea это РПГ приключение от разработчиков Luis Cobo Hurtado. Отличие от названных выше игр состоит в том, что эта игра линейная. Это не делает её плохой, она просто другая. Chronicles оf Sagrea это приключение в сеттинге средневекового фэнтези и боёвкой основанного на комбо атаках.
У нас есть три героя на выбор – варвар, специализирующийся на двуручном оружии, рыцарь с щитом и мечом и амазонка с копьём и луком. Каждый персонаж может пользоваться любым оружием, но только на оружие по специальности распространяются способности, прокачиваемые с ростом уровня. Боёвка подразумевает пять типов атак: простая атака (ЛКМ); атака слева (влево+ЛКМ); атака справа (вправо+ЛКМ); атака сверху (вперёд+ЛКМ); атака снизу (назад+ЛКМ). Комбинации атак составляются чередованием атак, то есть не получится сделать комбо из двух одинаковых атак.
Chronicles оf Sagrea является первой игрой студии и при этом она очень крутая. Графика в игре красивая, анимации плавные, лагов не было, вылетов тоже ни одного. А геймплей затягивает. Очень жду выхода этой игры.
Descensus. Дата выхода неизвестна.
Descensus это souls-like с видом сверху от студии Beryoski. Студия состоит из бывших работников Alter Games, которые разрабатывали игру «Партизан 1941». Я не играл в «Партизана» и не могу сказать ничего о прошлой деятельности студии. Но вот Descensus по трейлеру была многообещающей и заинтересовала меня. Демоверсия меня разочаровала, скажу сразу.
Геймплей интересен, но нет никакого импакта от ударов и выстрелов, как по вам, так и по противникам. Именно геймплейно не понимаешь попал ли ты по противнику, нанёс ли ты урон, попали ли по тебе. Это была бы не проблема в том случае, если бы это была ARPG или проще говоря диаблоид. В ARPG обычно большое количество здоровья, враги быстро убиваются и потери здоровья от ударов врагов не особо чувствуются. А в souls-like играх каждый враг — это сложный противник, на котором нужно концентрироваться. И если нет импакта – геймплейной отдачи от ударов и попаданий, то почти невозможно выжить в битве с врагами.
В общем, если ближе к релизу это не изменится, то будет печально.
Fallen Aces. 15 июня 2024 вышла в ранний доступ.
Fallen Aces это история о группе A.S.E.S., точнее об одном её участнике. В игре мы можем использовать в качестве своего оружия всё, что найдём на улицах города. Трубы, пустые бутылки, коробки, бочки и так далее. Помимо этого, в игре есть огнестрел и кулачный бой. Но игра рассчитана не только на активный бой, но и на стелс. Многие участки карты можно обойти через вентиляции, скрытые проходы или просто тени. Интересная фишка игры заключается в том, что в меню можно переключить режим нуар или обычный.
Сложно оценить сюжет по короткой демоверсии, ведь там представлена только первая миссия, в которой нам нужно найти и спасти агента, внедрившегося в банду преступников. Нашего агента раскрыли и теперь допрашивают в штаб-квартире местного мафиози. И демоверсия оканчивается после кат-сцены, в которой мы развязали агента и в комнату вламывается ещё больше бандитов.
Игру Fallen Aces сделали два человека Trey Powell, Jason Bond и, судя по всему, это их первая игра. Ну или я не нашёл другой информации. Игра в целом прикольная и интересная, но лично я подожду пока игра выйдет в полный релиз.
А на этом сегодняшняя статья окончена, эти демоверсии были действительно интересные для меня. А как насчёт вас? Что вам понравилось? Во что бы вы сыграли? Пишите в комментариях. А я прощаюсь с вами. До скорого!