Как рассказал нашей газете Владимир Шадрин, представитель «Охры», название культурного пространства выбрано по одной из самых распространенных красок для живописи. Тем самым показана преемственность классического и современного искусства. Как отмечает Ксения Макаренко, куратор проектов «Охры», VR (дополненная реальность) и другие новые технологии — это только инструменты для создания художниками произведений искусства.
Знакомство с выставками лучше начинать с проекта Ходырева. Он построен как путешествие в искусство, ставшее классикой ХХ века. Художник напоминает об оп-арте (оптическое искусство), родоначальником которого считается Виктор Вазарели. Он с помощью повторения простых геометрических форм создавал на плоскости иллюзорные изображения сложных трехмерных объектов. Ходырев использует в качестве таких форм фрагменты фотографий, сделанных в «спальных» районах. Это могут быть жилые многоэтажки, линии электропередачи, ряды фонарей и другое. Художник сообщил, что эти работы были созданы во время пандемии, когда он оказался надолго «заперт» в одном таком доме. «Зато я научился видеть красоту простой бетонной стены, которая на закате солнца переливается разными красками», — заметил Ходырев. Может быть, поэтому одна из работ называется «Счастье».
На нескольких антикварных телевизорах демонстрируются пульсирующие «вазарелиевские» узоры. Они напоминают о работах Нам Джун Пайка, пионера видеоарта. 60 лет назад корейский художник начинал с того, что прикладывал магниты к работающим телевизорам, добиваясь нужного ему искажения изображения. Это мог быть и протест против засилья рекламы на ТВ, и попытка заглянуть «внутрь» телевизора, понять, как создается телевизионный продукт. Задача Ходырева проще: сообщить молодым зрителям про Пайка. В финале можно надеть VR-очки и с помощью контролеров «дорисовать» виртуальную картину Ходырева про «спальные» многоэтажки.
По словам Надежды Бей, начинавшей с компьютерного дизайна, сейчас она cфокусировалась на VR-инструментах в искусстве. Сначала зрители могут посмотреть абстрактные композиции на видеоэкранах и выполненные с помощью 3D-печати. Затем, надев VR-очки, увидеть, как эти изображения художница дополнила. На одной стене размещена компьютерная картина: перед многоэтажкой помещен текст «Я обязательно выберусь из Мурино». Наведя очки, вижу, что дорога оттуда будет длинной и извилистой. Видимо, взгляды Надежды и Романа на «спальные» районы не совпадают.