Трёхмерные модели реже трактуются, как произведения искусства, потому что они требуют более сложного процесса создания и обработки, чем двухмерные картины. Трёхмерные модели обычно используются в киноиндустрии, архитектуре, медицине, веб-дизайне, мобильных приложениях и виртуальной реальности. Другой момент - а что, если 3-D модели не достаточни сложные или ене достаточно эстетичные? Когда полявляется эта "достаточность" и по каким критериям можно признать, что 3-D модель - это уже искусство, а не болванка, не заготовка, и не пробная какая-то деталь, выполненная по шаблонной инструкции? Думаю, все дело в ценителях, тех людях, готовых или не готовых признавать то или иное изображение или модель искусством. Если это учитель, которому каждый ученик показывает то, что он сделал на компьютере, нажимая последовательность операций, прописанных в методичке, и он видит эти модели (одинаковые) у всех - то это не искусство. Если это племя пигмеев в лесах Амазонии, то - они наоборот завороженно у
3-D Blendеr-модели Маринетт Мортем - это что, тоже искусство?
24 июня 202424 июн 2024
3
2 мин