Статья рассказывает о том, как важно использовать CRM-системы в геймдеве для удержания игроков и повышения прибыли. В качестве примера приводится кейс Inventive Retail Group, которая с помощью платформы Mindbox добилась впечатляющих результатов: снизила затраты на CRM в 1,5 раза и увеличила продажи.
В чем была проблема?
У Inventive Retail Group были разрозненные данные о клиентах, отсутствовала омниканальность, а коммуникации были неэффективными. Это мешало выстраивать долгосрочные отношения с игроками.
Как Mindbox решила проблему?
- Создана единая база данных клиентов.
- Настроен омниканальный путь клиента: сайт, рассылки и офлайн-магазины объединены.
- Внедрена единая отчетность, доступная в режиме реального времени.
- Автоматизирована программа лояльности.
- Коммуникации с клиентами персонализированы.
Результат
Внедрение Mindbox позволило Inventive Retail Group не только сократить расходы, но и повысить эффективность коммуникаций, лояльность клиентов и продажи.
Советы геймдевам: сегментируйте аудиторию, автоматизируйте коммуникацию и анализируйте данные с помощью CRM. Это поможет создавать персонализированные предложения, повышать конверсию и улучшать игровой опыт.
Ссылка на статью: CRM для геймдевов: как Inventive Retail Group сократили расходы и увеличили продажи