Houdini 20.5 - очередное масштабное обновление с новыми инструментами для всех производственных пайплайнов, от разработки ассетов до компоновки кадров и рендеринга. Среди основных моментов - новый солвер мульти материалов MPM, новые функции в системе риггинга и анимации персонажей KineFX, а также обновления в рендере Karma. Обновление также представляет COPERNICUS - экспериментальный новый контекст для нод композитинга COP в Houdini, который объединяет 2D и 3D рабочие процессы. Ниже можно ознакомиться с основными изменениями, а также с функциями, показанных в видео. Необычным для обновления Houdini является то, что большая часть новых функций не связана с симуляцией, хотя есть и новый солвер (решатель) MPM (Material Point Method). Как и существующий Vellum, он способен симулировать различные типы материалов: на видео показано движение объектов через гранулированные материалы, такие как песок и снег. Вместо этого крупнейшим новым набором инструментов является COPERNICUS - "полностью пер
