Houdini 20.5 - очередное масштабное обновление с новыми инструментами для всех производственных пайплайнов, от разработки ассетов до компоновки кадров и рендеринга. Среди основных моментов - новый солвер мульти материалов MPM, новые функции в системе риггинга и анимации персонажей KineFX, а также обновления в рендере Karma. Обновление также представляет COPERNICUS - экспериментальный новый контекст для нод композитинга COP в Houdini, который объединяет 2D и 3D рабочие процессы. Ниже можно ознакомиться с основными изменениями, а также с функциями, показанных в видео.
Необычным для обновления Houdini является то, что большая часть новых функций не связана с симуляцией, хотя есть и новый солвер (решатель) MPM (Material Point Method). Как и существующий Vellum, он способен симулировать различные типы материалов: на видео показано движение объектов через гранулированные материалы, такие как песок и снег.
Вместо этого крупнейшим новым набором инструментов является COPERNICUS - "полностью переработанный и переосмысленный контекст" для COPs - нод композитинга Houdini. Он имеет "гибкую архитектуру, объединяющую 2D и 3D", а большинство функций, показанных в видео, предназначены для создания материалов и распределения объектов по поверхности: начальный релиз поддерживает только "самый базовый" композитинг. Среди основных возможностей - новые рабочие процессы рисования 3D-текстур, а также новые возможности NPR (Non-Photorealistic Rendering) и toon shading для геометрии и объёмных эффектов.
KineFX - это новый фреймворк Houdini для риггинга и анимации персонажей, который достиг стадии Beta 2 с новыми возможностями, включая неразрушающие рабочий процесс слои анимации. Karma CPU и XPU - версии движка рендеринга Houdini для отслеживания траектории на базе CPU и CPU/GPU, приблизились к паритету по возможностям, благодаря значительным обновлениям XPU.
Новый вьюпорт Vulkan, представленный в Houdini 20.0, близок к паритету по возможностям со старым вьюпортом OpenGL и теперь включен по умолчанию. Продолжает развиваться и поддержка Houdini для рабочих процессов ИИ: появилась новая нода вывода ONNX и "специальный набор инструментов SOP и TOP для автоматизации обучения ML".
Что касается 3D моделирования и ретопологии, можно отметить следующие возможности:
- Быстрый скульптинг с помощью набора инструментов "кисть" для сеток высокого разрешения,
- Работа с плоскостями SOP для "мягкой" геометрии,
- Четырёхмерное ремеширование с направляющими элементами управления.
Выход Houdini 20.5 запланирован на середину июля. Текущий стабильный релиз Houdini 20.0 совместим с Windows 8 и выше, macOS 11.0 и выше, а также дистрибутивами Linux. Программное обеспечение выпускается в нескольких редакциях. Полная версия, Houdini FX, стоит 4 495$ за лицензию, привязанную к нодам, 6 995$ за плавающую лицензию. Houdini Core, в которой отсутствуют расширенные инструменты симуляции, стоит 1 995$ за лицензию с блокировкой нод, 2 995$ за плавающую лицензию. Существует также бесплатное учебное издание Houdini Apprentice и более дешёвое, предназначенное только для аренды - издание Houdini Indie. Обе версии сохраняют файлы в разных форматах.