Стремление Rockstar Games к аутентичности в своих захватывающих играх получило неожиданный поворот во время разработки Grand Theft Auto: San Andreas. Лазлоу Джонс, ключевой разработчик в студии на то время, рассказал, что для переписывания диалогов в игре были привлечены настоящие члены банд, чтобы обеспечить подлинное представление о событиях. До того как покинуть Rockstar Games и присоединиться к соучредителю Дэну Хаузеру в новом предприятии, Лазлоу Джонс оказал значительное влияние на криминальную серию. Известный своим сатирическим голосом на различных внутриигровых радиостанциях GTA, Лазлоу также участвовал в качестве сценариста и режиссера звукозаписи в нескольких играх GTA и Red Dead Redemption 2. Его роль часто выходила за рамки традиционных условий разработки игр. В откровенном интервью Kinda Funny Games Лазлоу рассказал, что команда разработчиков много путешествовала, чтобы передать аутентичные акценты и языки. Для Red Dead Redemption 2 это были поездки в Санта-Фе, штат Нью-М
Для создания настоящих уличных диалогов в GTA: San Andreas Rockstar нанимала членов реальных банд
22 июня 202422 июн 2024
29
1 мин