Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в интервью журналисту и аналитику Яну Катрессу (Ian Cutress) намекнул на возможности, которые могли бы появиться в будущих версиях набора технологий DLSS, сообщает Wccftech. Источник изображения: Adeel Shabir, Unsplash Так, за счёт искусственного интеллекта (ИИ) в DLSS может быть реализовано улучшение текстур и внутриигровых объектов. На сегодняшний день DLSS предлагает масштабирование и генерацию кадров на базе ИИ, а также ряд других технологий для улучшения изображения. Вероятно, ИИ можно задействовать для масштабирования игровых текстур в реальном времени, а также увеличения детализации объектов. Кроме этого руководитель NVIDIA считает, что на ИИ можно возложить задачи генерации внутриигровых персонажей. «ИИ для игр — мы уже используем его для нейронной графики, мы можем генерировать пиксели на основе нескольких входных пикселей. Мы также генерируем кадры между кадрами — не интерполируем, а генерируем. В будущем мы сможем гене
Руководитель NVIDIA рассказал о потенциальных перспективах развития DLSS и внедрения ИИ в игры
22 июня 202422 июн 2024
9
1 мин