Fantastic Pixel Castle размышляет о своей недавней Неделе инноваций. Их грядущая MMO, известная пока как Ghost, еще не готова в качестве прототипа, но, похоже, руководство поддерживают команду разработчиков в тонусе с помощью некоторых креативных способов. В новом девблоге рассказывается о своей новой традиции, позволяющей разработчикам предлагать всевозможные проекты, связанные с разработкой игры, но не срочные и не ожидаемые как основные. Во время этих упражнений команда откладывает свою обычную работу, чтобы поработать над тем, что они продвигают и обсуждают на этой конкретной неделе. Затем, в следующий понедельник, все представляют то, над чем они работали, остальным членам команды. Project Loadscreens использовали концепт-арт и воплотили его в прототипе в виде концепт-арта загрузочных экранов, включая некоторые экранные подсказки. Team Voxels экспериментировала с интерактивными изменениями окружающей среды, и что это может означать, если вы делаете это в игре и влияете на мир. Про
