Найти тему

Снижение "sv_jump_spam_penalty_time" и его влияние на движение в CS

Оглавление

Значение и влияние команды

Корректировка параметра "sv_jump_spam_penalty_time" оказывает существенное влияние на механику передвижения в CS, особенно затрагивая технику прыжков (BHop) и общую точность передвижения.

Текущие и предлагаемые настройки

  1. Текущее значение: 0.015625, что соответствует настройкам 64-tick.
  2. Предлагаемое значение: 0.0078125, более точно отражающее стандарты 128-tick.

Ответ Valve и обсуждения в сообществе

  • Valve подтвердили, что стандартное значение соответствует обновлению 128-tick, как в CS.
  • В сообществе продолжаются дебаты о практическом применении этой команды.
  • Некоторые игроки утверждают, что команда действует только на их собственных серверах и не влияет на официальные матчи, режимы premier и платформу Faceit.

Вопросы безопасности и баланса игры

  • Есть опасения, что использование данной команды может привести к бану VAC, что вызывает серьезное беспокойство среди игроков.

Влияние на баланс игры

Изменения в механике передвижения могут значительно повлиять на баланс игры, особенно в профессиональных матчах, где точность и своевременность действий критически важны и каждая деталь может изменить исход поединка.

Читать предыдущие новости: