Найти в Дзене
Smirnov School

Как проработать формы и пропорции персонажа

Делимся рекомендациями, которые помогут изобразить фигуру своего персонажа. В основе хорошего концепта лежит кропотливая работа с формами и пропорциями, потому что это первый шаг в создании выразительного дизайна. Например, художник хочет нарисовать хитрого героя в нечистыми помыслами, который притворяется добряком, — скорее, его фигура будет худощавой, формы вытянуты, а линии плавные, что намекает на его двойственную природу. Поэтому чтобы изобразить фигуру правильно, нужно проработать формы, пропорции и мелкие детали вроде лайна. В этом плане поможет руководство от Zephy.fr — в нем автор рассмотрел особенности рисования распространенных фигур и их характеристики. У каждого человека уникальный силуэт и тип телосложения. Чтобы изобразить конкретный, нужно сначала выбрать основную форму, которая будет служить базой для вашего персонажа. В дальнейшем эту форму можно адаптировать под конкретные особенности, изменяя ее ширину или высоту. Возможных комбинаций таких изменений — огромное коли
Оглавление

Делимся рекомендациями, которые помогут изобразить фигуру своего персонажа.

В основе хорошего концепта лежит кропотливая работа с формами и пропорциями, потому что это первый шаг в создании выразительного дизайна. Например, художник хочет нарисовать хитрого героя в нечистыми помыслами, который притворяется добряком, — скорее, его фигура будет худощавой, формы вытянуты, а линии плавные, что намекает на его двойственную природу.

Поэтому чтобы изобразить фигуру правильно, нужно проработать формы, пропорции и мелкие детали вроде лайна. В этом плане поможет руководство от Zephy.fr — в нем автор рассмотрел особенности рисования распространенных фигур и их характеристики.

Базовые типы фигур и их характеристики

У каждого человека уникальный силуэт и тип телосложения. Чтобы изобразить конкретный, нужно сначала выбрать основную форму, которая будет служить базой для вашего персонажа. В дальнейшем эту форму можно адаптировать под конкретные особенности, изменяя ее ширину или высоту. Возможных комбинаций таких изменений — огромное количество!

-2

Давайте рассмотрим самые распространенные типы фигур персонажей и их характеристики с точки зрения пропорций и форм.

Полный персонаж

Полные персонажи обычно имеют крупную голову с округлыми, выраженными щеками и подбородком. У них также большие руки и заметный живот. Грудные мышцы у таких героев хорошо выражены и выступают, трапециевидная мышца имеет округлую форму, а мышцы спины и ног покрыты слоем жировой ткани, что делает их заметными в силуэте.

-3

Жировая ткань не обязательно распределяется именно так — это просто наиболее частое явление. Полный человек может выглядеть по-разному. Вот примеры:

-4

Худой персонаж

Худые персонажи имеют острые плечи и слабо выраженные мышцы. Трапециевидная мышца у них тонкая, бедра заметно выступают, а запястья выглядят явными и острыми. В основе таких героев преобладают прямые линии и углы, часто с неровные и ломаные.

-5

При создании такого персонажа можно немного изогнуть его формы, чтобы поза выглядела более живо и динамично. Применяйте острые углы и линии для усиления выразительности. Преувеличивая характерные черты, вы сможете стилизовать героя больше.

-6

Персонаж с выраженной мышечной массой

У такого персонажа все мышцы просматриваются отчетливо: трапециевидная мышца большая, руки сильные с выраженными дельтовидными мышцами, виден пресс и острые локти. Кроме того, у мускулистого героя широкий корпус, заметные треугольные икроножные мышцы и явный квадрицепс.

-7

Не стесняйтесь увеличивать объемы, чтобы подчеркнуть особенности персонажа. У мускулистых героев часто мощная верхняя часть тела.

-8

Если вы будете комбинировать формы, сможете сделать персонажа более разнообразным и привлекательным. Например, рисование мужского персонажа с угловатыми и резкими формами — это может ассоциироваться с силой, решительностью и энергией, что заставляет воспринимать героя как сильного и динамичного.

Как стать CG-художником

Самообучение — это долгий и сложный путь. Придётся годами собирать нужные знания по крупицам, а затем не мало времени соединять их воедино. Онлайн-курсы — это то, что сэкономит ваше время и энергию.

Наша школа занимается подготовкой и обучением начинающих и опытных художников, и за 10 лет работы нам удалось обучить более 10000 студентов. Наши выпускники работают в таких компаниях, как Mytona, Pixar, Nexters и других.

За 10 лет мы выпустили более 30 курсов по 2D и 3D графике. Мы также обучаем левел арту, анимации и даже созданию комиксов. Вы сможете найти обучение вне зависимости от своего уровня — даже если вы ещё только думаете о рисовании.

Вот какие работы создают наши студенты:

Мы предлагаем беспроцентную рассрочку на наши курсы, а также дарим различные подарки: от статей и видео с рекомендациями по трудоустройству и до мини-курсов для изучения узконаправленных инструментов рисования.

Все читатели этой статьи могут также воспользоваться промокодом dzendzhitsu5, который даёт 5% скидку на большинство наших курсов. Скопируй его и переходи на сайт, чтобы узнать больше о программах обучения.