Компания Funcom поделилась новыми подробностями и геймплейными кадрами из разрабатываемой Dune: Awakening. Творческий директор Джоэл Байлос (Joel Bylos) рассказал, благодаря чему игра является полноценной MMO, а не просто игрой на выживание. Все кроется в работе серверной архитектуры, что позволяет вам переключаться между разными серверами, а в некоторых локациях могут находиться сотни игроков. В начале своего путешествия игроки выбирают мир (сервер минимум на сорок человек) в рамках которого они могут изучить основы игры, а после этого отправиться изучать другие локации. Доступные локации делятся на два типа: Помимо этого, показали создание внешнего вида персонажа и выбор предыстории (родная планета, социальный статус) что скажется на начальных навыках персонажа. Авторы рассказали о политической нестабильности на Арракисе, ведь события игры разворачиваются в альтернативной вселенной, где Пол Атрейдесс в принципе не родился. В этом опасном мире множество фракций воюют между собой за це
Почему Dune: Awakening — это не просто симулятор выживания, а полноценная MMO-игра
20 июня 202420 июн 2024
20
1 мин