Найти в Дзене
Книжный Угол

Сомнамбулический поиск неведомого Кадата / Лавкрафт

Доброго книжного. А вы не задумывались, что треть жизни человек проводит во сне. На мгновение представьте: в среднем двадцать пять лет. Это больше, чем вся жизнь вашей кошки. Гораздо больше, чем цикл популярности поп-певицы. Целые годы, проведённые в собственной голове. Вы когда-нибудь просыпались во сне? Странное, потустороннее ощущение. Пробуждаясь от глубокого сна, я начинаю торопливо вспоминать его: времени мало, оттенки скоро исчезнут, нужно спешить… Иногда я встаю с постели, бросаюсь к столу и записываю, зарисовываю; сначала ключевые слова, основу сна; затем подробности, мельчайшие детали — так основа превращается в полную историю. Но что-то неизбежно теряется. Например, логика: то, что казалось очевидным во сне, в реальности кажется абсурдным; а самое начало сновидения определить вообще невозможно. Лавкрафт знал толк в осознанных сновидениях и неизменно практиковал их. Его Сомнамбулический поиск Кадата – один из любопытнейших опытов «взгляда изнутри головы». Есть нечто мистиче
Оглавление

Доброго книжного. А вы не задумывались, что треть жизни человек проводит во сне. На мгновение представьте: в среднем двадцать пять лет. Это больше, чем вся жизнь вашей кошки. Гораздо больше, чем цикл популярности поп-певицы. Целые годы, проведённые в собственной голове. Вы когда-нибудь просыпались во сне? Странное, потустороннее ощущение. Пробуждаясь от глубокого сна, я начинаю торопливо вспоминать его: времени мало, оттенки скоро исчезнут, нужно спешить…

-2

Иногда я встаю с постели, бросаюсь к столу и записываю, зарисовываю; сначала ключевые слова, основу сна; затем подробности, мельчайшие детали — так основа превращается в полную историю. Но что-то неизбежно теряется. Например, логика: то, что казалось очевидным во сне, в реальности кажется абсурдным; а самое начало сновидения определить вообще невозможно. Лавкрафт знал толк в осознанных сновидениях и неизменно практиковал их. Его Сомнамбулический поиск Кадата – один из любопытнейших опытов «взгляда изнутри головы». Есть нечто мистическое в том, как устроены миры сновидений. Это и завораживает.

-3

Краткое сожержание

Главный герой рассказа Рэндольф Картер во снах переносится в Страну снов. Ему снится дивный город из золота и мрамора в лучах заката. Желая раскрыть его тайну, он молит богов своих снов, восседающих над облаками горы Кадат, открыть местоположение Предзакатного города, но после этого перестаёт видеть его вовсе. Картер решает найти Кадат и говорить с богами, хотя никто не знает где это место.

Кадат
Кадат

И тут начинаются невероятные путешествия главного героя по стране снов. Здесь нас ждет встреча с дивными маленькими существами, которые обитают в Зачарованном лесу под названием Зуги. У них идет давняя вражда с кошками. Почему именно с кошками, как всем нам известно, наши пушистые питомцы могут находиться в двух мирах. И в мире снов, видимо тоже. Выглядят Зуги совсем не мило. Покрыты шерстью за исключением лап, хвоста, ушей и “лица”. Обычно небольшого размера, но могут достигать полуметра в “холке” и длины до полутора метров с хвостом.

Зуг
Зуг

По общему строению напоминают мышей или крыс, но пасть полную острых зубов скрывает множество щупалец. Если вы их разозлите, залезать на дерево бесполезно - они отлично по ним перемещаются, а также довольно хитры и слажены между собой.

Зуг
Зуг

Старый зуг поведал Рэндольфу, что в городе Ултар живет жрец, сведущий в путях богов. Картер идёт в Ултар. Мудрец Атал велит прекратить поиски Кадата и не гневить богов ибо есть боги могущественнее Земных, — и это Иные боги, пришедшие из-за пределов космоса. Картер угощает Атала лунным вином и тот проговорился, что на склоне горы Нгранек, в Ориаб, высечен огромный лик богов. Картер счёл это весьма полезным, поскольку боги оставляют потомков среди людей и если найти внешне похожих людей на этот лик, то рядом и должен находится Кадат.

-7

На протяжении всего рассказа главный герой встревает в различные передряги. Порой удивляешься, как ему удается выпутываться из них. Вот его похищают уродливые большеротые купцы в рогатых тюрбанах и на своих черных галерах совершая рывок в планетарное пространство летят в гавань на обратной стороне Луны. Путешествие идет сквозь эфир, где обитают бесформенные чёрные твари — личинки Иных богов.

-8

Луну населяют жабообразные твари — скользкие серо-белые безглазые твари с розовыми щупальцами на конце тупой морды, меняющие размер тела. Картера вдут к Ньярлатхотепу, посланнику Иных богов. Внезапно на жаб нападает армия земных кошек. Кошки могут перемещаться на Луну, хотя, они опасаются кошек с Сатурна, союзников жаб. Тут не спрашивайте почему. Это задумка автора)) Кошки спасают и возвращают Картера в Дайлат-Лин.

-9

Следующие приключения Рэндольфа ждут в Подземном мире, где всюду роют норы исполинские Дхолы — гигантские бледные червеобразные существа,с открытой полостью на одном конце, которая служит им ртом. Чтобы выбраться из передряги и не быть съеденным Дхолом, герой пытается подняться на уровень выше, где обитают Упыри, которые бросают сюда объедки костей. Картер знал язык упырей и попросил одного из них сбросить ему лестницу, поднявшись по которой, он вовремя избежал щупалец Дхолов.

-10

Рэндольф встречает Ричарда Пикмана, художника из Бостона, который стал упырем, причём, весьма авторитетным. Пикман подружился с расой собакоподобных существ, лазающих по тоннелям в «Бодрствующий мир». Недавно ставшие товарищами существа ведут Картера в «Верхний мир». Они проникают за Великую стену и Царство гугов — безголосых великанов с глазами на усиках и огромной зубастой пастью, рассекающей их головы по вертикали. Здест тоже происходит замес. На гугов нападают гасты — мерзкие хищные твари, которые ходят на двух задних лапах, а их морды без носа и лба. Упыри помогают обойти эту опасность и проходят Пещеру зевоты и входят в Башню Кот.

-11

После этого события с Картером происходит еще множество не менее интересных приключений, о которых очень хочется рассказать. Но лучше, "один раз увидеть, чем сто раз услышать". Поэтому, сладенькое оставляю вам на самостоятельное прочтение.


История создания повести

-12

Лавкрафт написал эту повесть в период своей возросшей творческой активности, наступившей после его возвращения из Нью-Йорка в Провиденс в 1926 году. Начал работу над новым сновидческим произведением он примерно в ноябре 1926. Ещё в процессе написания повести Говард Лавкрафт относился к ней скептически, он не был уверен, что не уничтожит её, и тем более сомневался, что опубликует.

Повесть по сути так и осталась черновиком романа, Лавкрафт не захотел её заканчивать и не давал никому из друзей её перепечатать. Лишь Роберт Барлоу позже выпросил у него этот текст и перепечатал половину, однако Лавкрафт ничего с этим фрагментом не делал, так никому при жизни не продав для публикации. Но благодаря Барлоу текст повести сохранился, он позже передал её Дерлету. Тот уже в 1943 опубликовал «Сомнамбулический поиск…» в составе сборника «Beyond the Wall of Sleep», совокупный тираж которого составил 1 217 экземпляров. Позже Джоши откорректировал текст повести, в его редакции она вышла в сборнике «At the Mountains of Madness and Other Novels» в 1985 году.

Заключение

Карта Кадата
Карта Кадата

Я являюсь большим фанатом Лавкрафта. Это произведение очень понравилось. Иногда здесь не хватает вооброжения, чтобы все представить, задуманное автором. Ты заставляешь свои "серые клеточки" хорошенько потрудиться и от этого становится еще интереснее. Думаю, либо ты полюбишь Лавкрафта с первых слов его произведений, либо просто вам не по пути. У меня много знакомых, у которых не сложилось с этим замечательным писателем. Мне повезло! Обожаю погружаться в его миры и переодически возвращаюсь к прочтению рассказов автора.

Пишите в комментариях как вы относитесь к Говарду Лавкрафту. Читали ли это произведение? Ести ли у вас топ любимых его рассказов? В дальнейшем я буду регулярно выкладывать обзоры на разные его произведения, так что впереди ждет много интересного.
Ставьте лайки и подписывайтесь на канал!

-14