Качественная хоррор-игра может напугать даже при свете дня. В одних на героев открывают охоту зомби, призраки и серийные убийцы. А в других нагоняют жути обманчивым спокойствием.
Список из пугающих хоррор-игр с очень разным геймплеем, распределённых по годам. В некоторых вы даете отпор чудовищам, в других можете лишь прятаться.
Игры, только те которые оставили особое ощущение после прохождения, лично для меня.
Silent Hill 2 - психологическая драма о потере и самобичевании
Год выхода: 2001. Издатель: Konami. Разработчик: Team Silent
Сюжет. Вдовец Джеймс Сандерленд получает письмо от умершей жены Мэри. Она просит мужа приехать в городок Сайлент-Хилл, где супруги когда-то провели отпуск. Но некогда процветающий Сайлент-Хилл теперь заполонили монстры, а улицы застилает густой туман.
Silent Hill 2 — образцовый психологический хоррор. Главный герой страдает от чувства вины, поэтому Сайлент-Хилл пытается напугать образами из его подсознания. В игре Джеймс убивает существ с ногами вместо туловища — они олицетворяют подавленную похоть героя. А еще его повсюду преследует палач с железной пирамидой на голове, жаждущий наказать за непростительные поступки.
Игре уже больше двадцати лет, но она до сих пор пугает благодаря звуковому дизайну и отличной подаче истории. За приглушенными шагами героя в пустом коридоре слышны противные звуки чавканья и чьего-то прерывистого дыхания. Ближе к концу понимаешь, что по-настоящему страшны здесь не монстры, а простые люди.
Manhunt - жестокий экшен-триллер, выполненный в стиле реалити-шоу
Год выхода: 2003. Издатель: Rockstar Games. Разработчик: Rockstar North
Сюжет. Приговоренного к смертной казни преступника по имени Кэш «выкупает» загадочный режиссер и помещает в реалити-шоу на выживание. Теперь на героя охотятся другие убийцы. Кэш вынужден выполнять задания постановщика и убивать людей особо жестокими способами, чтобы закончить игру. В игре попросту неприятно находиться. Она давит гнетущим и мрачным реалистичным сеттингом. Здесь нет положительных персонажей, которым хочется сопереживать, а геймплейные ситуации постоянно бросают вызов. Врагов всегда больше, и рано или поздно они нападут на игрока всей толпой.
Враги — убийцы, смертники, насильники и худшие люди на планете. Они пугают куда сильнее вымышленных созданий. Также в игре есть человек со свиной головой на плечах и бензопилой в руках.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly - сурвайвал-хоррор про сражения с призраками в проклятой японской деревне
Год выхода: 2003. Издатель: Tecmo. Разработчик: Tecmo
Сюжет. Сестры-близнецы Мио и Маю заблудились в лесу и оказались в заброшенной деревне Минаками. Местное население было проклято и погибло в ходе древнего магического ритуала. Теперь место превратилось в чистилище, где озлобленные души умерших бесконечно «проживают» последний день перед ритуалом. Мио и Маю должны выжить, выбраться из деревни и попутно снять с нее проклятие.
Одна из самых захватывающих частей серии Fatal Frame и идеальная игра для знакомства с японскими хоррорами. Она похожа на классические Resident Evil, только вместо оружия и зомби — ретрофотоаппарат и привидения. И вместо отважных оперативников — девушки-подростки.
The Suffering - хоррор об экспериментах в тюрьме
Год выхода: 2004. Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment. Разработчик: Surreal Software
Сюжет. Мужчину по имени Торк обвиняют в жестоком убийстве своей жены и двоих детей, хотя он ничего не помнит. Из-за шока герой перестал разговаривать. Суд признает его вменяемым и отправляет в тюрьму на острове Карнати. В первый же вечер колонию заполоняют монстры разных видов. Торк берется за оружие, чтобы спасти себя и выбраться с острова. Главный герой и сам может временно превратиться в монстра, способного разрывать врагов в клочья. Однако это вовсе не упрощает игру и не делает ее менее страшной.
Подобно авторам хорроров вроде Silent Hill и Dead Space, создатели The Suffering придумали страшных и запоминающихся чудищ. Тут и «дикобразы» с автоматами вместо шипов, и быстрые монстры с лезвиями вместо конечностей. Игрок может убивать тюремщиков и других заключенных либо помогать им. Это отразится на внешности главного героя и повлияет на концовку.
Condemned: Criminal Origins - мрачный триллер в духе фильмов «Семь» и «Пила»
Год выхода: 2005. Издатель: SEGA. Разработчик: Monolith Productions
Сюжет. Агент ФБР Итан Томас безуспешно преследует серийного убийцу. Герой оказывается в самых мрачных закоулках родного города и переживает страшную ночь в жизни. Здесь почти нет мистики. Лишь в нескольких эпизодах главный герой сталкивается с необъяснимыми вещами. В остальных уровнях Итан противостоит обыкновенному злу — озлобленным бездомным, агрессивным культистам и наркозависимым преступникам. Встречи с ними сами по себе жуткие. Агент ФБР жестоко убивает их палками с гвоздями, железными трубами и молотами. В отличие от многих хоррор-игр, Condemned за победу над врагами не приносит радости.
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth - шутер по мотивам произведений Говарда Лавкрафта
Год выхода: 2006. Издатель: Bethesda Softworks. Разработчик: Headfirst Productions
Сюжет. Детектив Джек Уолтерс участвует в полицейском рейде на дом, где обосновалась таинственная секта. Внутри герой активирует странное устройство, открывающее портал в иной мир. От увиденного Джек надолго теряет рассудок. Годы спустя он посещает мрачный портовый городок Иннсмут и сталкивается с его секретами. Первые часы в Call of Cthulhu — самые запоминающиеся. Отлично передана атмосфера города Иннсмута — затхлого места, жители которого скрывают ужасные тайны. Разработчики отлично передали атмосферу кромешного ужаса, которым славятся произведения Говарда Лавкрафта. Отлично удалась система рассудка: чем больше герой видит жутких и отвратительных вещей, тем хуже отличает реальные кошмары от фантазий.
Siren: Blood Curse - сурвайвал-хоррор про оживших мертвецов в японской деревне
Год выхода: 2008. Издатель: Sony Computer Entertainment. Разработчик: SCE Japan Studio
Сюжет. Команда журналистов приезжает в японскую деревню Хануда, чтобы снять очередной выпуск про исследование паранормальных явлений и общению с духами. По слухам, в деревне когда-то практиковали жертвоприношения. Его журналисты и видят воочию. После этого в Хануде появляются мертвецы сибито - чудовища, которые раньше были людьми. За франшизу Siren отвечает Кэйитиро Тояма, создатель серий Silent Hill и Gravity Rush.
Третья часть — отличный хоррор для ночных посиделок в шумной компании. История подается эпизодами, а непредсказуемые геймплейные ситуации развлекают не хуже блокбастера.
Прятки от бессмертных сибито запомнятся надолго. Как бы вы ни кромсали чудище, поверженный враг обязательно поднимется на ноги, найдет вашего персонажа и постарается его убить. Остроты ощущениям добавляет возможность видеть глазами монстра.
Silent Hill: Shattered Memories - ремейк-переосмысление первой части.
Год выхода: 2009. Издатель: Konami. Разработчик: Climax Group
Сюжет: писатель Гарри Мейсон с дочерью Шерил попадает в аварию возле Сайлент Хилла. Придя в себя, герой обнаруживает исчезновение девочки. Прогулки по туманному городу в поисках Шерил, мрачные кошмары и посещения психолога.
Игровой процесс отличается от всех частей Silent Hill, поэтому эта серия стала культовой в совсем узких кругах. Ледяные кошмары и монстры, которых не убить, но и появляются они в редких эпизодах. Телефон как механика и способ интерактива. Атмосферные звуки погружают в историю. От ваших решений зависит какой будет конец. Игра полностью работает как психологический триллер.
Надолго в памяти остались эмоции после прохождения именно Silent Hill: Shattered Memories .
The Evil Within - про будни детектива в психиатрической больнице
Год выхода: 2014. Издатель: Bethesda Softworks. Разработчик: Tango Gameworks
Сюжет. Детектив Себастьян Кастелланос приезжает в психиатрическую больницу расследовать массовое убийство. Зайдя в здание он оказывается в мире, полном уродливых монстров. В случившемся как-то замешан серийный убийца Рувик с паранормальными способностями.
За разработку The Evil Within отвечал создатель серии Resident Evil Синдзи Миками. У него снова получился отличный хоррор с необычными монстрами и сложным геймплеем. Нужно беречь патроны и по возможности избегать встреч с чудовищами.
Один из факторов успеха The Evil Within — необычный сюжет с логикой будто из кошмарных снов. Главный герой даже сохраняет прогресс на печатной машинке в собственной голове.
Resident Evil 7: Biohazard - триллер про семью одержимых на юге США
Год выхода: 2017. Издатель: Capcom. Разработчик: Capcom
Сюжет. Системный инженер Итан Уинтерс отправляется в Луизиану на поиски пропавшей жены Мии. Он находит мрачный особняк, принадлежащий семье Бейкеров. Мия действительно у них, только есть проблема: по неизвестной причине Бейкеры лишились разума и мутировали. Семейство берет Итана в плен и решает убить его, но мужчина выбирается из заточения и отправляется спасать жену.
Игра доказывает, что Resident Evil не зря считается одной из главных хоррор-франшиз. Любите пугаться от окружения? Почаще разглядывайте локации: в них невероятно много тревожных деталей. Мурашки идут даже от таракана, выползающего из кастрюли со сгнившим супом.
Resident Evil 2 - ремейк легендарного зомби-экшена про страшный полицейский участок
Год выхода: 2019. Издатель: Capcom. Разработчик: Capcom
Сюжет. Новичок-полицейский Леон Кеннеди и студентка колледжа Клэр Редфилд отправляются в городок Раккун-Сити на юго-западе США. Когда они прибывают, местные жители начинают превращаться в зомби из-за вируса.
Оригинальная Resident Evil 2 считается одним из эталонных хорроров 1990-х. Выпущенный в 2019 году ремейк сохранил и развил ее достоинства. Столкновений с зомби по-настоящему боишься: убить их непросто, еще и патронов вечно не хватает. В темном полицейском участке и других локациях дергаешься от любого звука, ведь за каждым углом может поджидать Тиран — гигант в шляпе и пальто, преследует вас на протяжении всей игры. Прикончить его нельзя, можно лишь остановить на время.
Mundaun - странный хоррор, нарисованный карандашом
Год выхода: 2021. Издатель: Annapurna Interactive. Разработчик: Hidden Fields.
Сюжет. Местные жители разговаривают на романшском языке, причудливо звучит и добавляет сеттингу загадочности. Им владеют до 70 тысяч человек, и эта цифра уменьшается.
Главный герой приезжает в швейцарскую деревушку Мундаун, чтобы проститься с погибшим дедом. Дед сгорел при пожаре амбара и уже похоронен. Однако после осмотра места, герой находит обгоревшее тело, пустую яму на месте могилы и местные жители ведут себя слишком подозрительно.
Необычный визуальный стиль: каждая текстура нарисована карандашом. Чувство ужаса рождается из сочетания десятков мелочей. Нарочито неудобный игровой процесс подчеркивает враждебную атмосферу деревни. В ней на каждом углу поджидает что-то неправильное и извращенное.
The Closing Shift - хоррор о беспомощности в безразличном обществе
Год выхода: 2022. Издатель: Chilla’s Art. Разработчик: Chilla’s Art.
Сюжет. Девушка работает в японском кафе по ночам. Рутинная работа превращается в оживший кошмар, когда ее начинает преследовать одержимый поклонник. Игра плавно нагнетает чувство навязчивого ужаса. Не зная личность преследователя, каждый косой взгляд покупателей вызывает паранойю.
Авторы лаконично используют простейшие приемы для создания атмосферы. Но главный козырь The Closing Shift — гнетущее чувство тотального одиночества в безразличном обществе. Ты чувствуешь, как остаешься один на один со своими проблемами и не можешь рассчитывать даже на полицию.
Dead Space ремейк - образцовый космический хоррор в духе «Чужого»
Год выхода: 2023. Издатель: Electronic Arts. Разработчик: Motive Studio.
Сюжет. Инженер Айзек Кларк хочет найти свою девушку Николь на космическом корабле «Ишимура». Она отправила ему видеосообщение, и с тех пор судно пропало с радаров. Как только Айзек с командой прибывают на корабль, на них нападают обезображенные чудовища. Он должен выжить и спасти Николь.
Dead Space — зрелищный хоррор, можно отрубать монстрам конечности, жечь врагов огнеметом и взрывать с помощью газовых баллонов.
Игра подстраивается под ваш стиль прохождения и усложняет спокойное путешествие по кораблю. Если вы легко разделываетесь с врагами, на Айзека будет нападать больше монстров. Не ждите, что уже исследованные локации будут пустыми: всегда будьте готовы к скримерам. Каждое прохождение приносит столько же эмоций, как и первое.
А какие игры вызывали у вас чувство страха?
Пишите в комментариях , возможно я пополню ими свой список...