Найти в Дзене
Твой препод по VR

5 проектов с дополненной реальностью от учеников технопарка "Кванториум Псков" (часть 1)

Оглавление

В псковском технопарке на направлении разработки виртуальной и дополненной реальности школьники в командах создают высокотехнологичные проекты под руководством наставников. Ниже — первая половина классных разработок для реальных заказчиков. Проекты созданы на платформе для дополненной реальности MyWebAr.

AR выставка "Оживающая микроскопия"

Идея: показать типично псковские материалы под микроскопом, а в дополненной реальности сделать видео с локаций, где были взяты образцы. Заказчик — креативное пространство Cultura Place

Как работали: созданием проекта занималась детская команда из нанолаборатории. Они собирали материал и создавали микропрепарат, который можно рассмотреть под микроскопом. Что взяли: снетка - это маленькая рыбка, ставшая символом Пскова; известняк - строительный материал башен и стен окольного города; воду из реки Великой. Еще нашли образцы, на которые интересно смотреть через микроскоп: пчела, хоботок комара, иголка ели или шиповник. Отсняли видеоролики с локаций, в которых были найдены материалы, и с помощью сервиса MyWebAR разработали мультисцену: при наведении на QR-код открывается страница сайта, затем нужно наводить камерой на фото микромиров, и они оживают. У ребят не было базовых знаний в создании дополненной реальности, поэтому пришлось быстро изучать, но особенность платформы в том, что она интуитивно понятна и не требует навыков программирования.

Что получилось: оформленная выставка из 14 экспонатов с дополненной реальностью. Выставка работает и принимает гостей этим летом по адресу: Псков, Профсоюзная улица, д. 2, каб.105 (креативный центр Cultura Place)

Настольная игра с дополненной реальностью про Китай

Идея: детская настольная игра для развития памяти с карточками, отсылающими к предметам китайской культуры. Дополненная реальность на карточках помогает рассмотреть объекты с разных сторон и еще больше заинтересовать школьников. Выбор такой тематики обусловлен тем, что 2024-2025 годы объявлены годами российско-китайских отношений. Заказчик — Центр детского чтения, г. Псков

Как работали: Изначально нашли и исследовали аналоги настольных игр, погрузились в китайскую культуру и выбрали объекты для моделирования. Провели интервью с заказчиком и окончательно определились с механикой игры и карточками. Затем разработали в Blender 3D объекты, отрендерили их и в графическом редакторе сделали карточки. Упаковка тоже была разработана детской командой, как и авторский дизайн. В финале создали дополненную реальность на карточки.

Что получилось: готовый продукт — настольная игра с AR — передана заказчику в центр детского чтения и активно там используется группами школьников, которых приводят на внеклассную работу

Оживающая афиша на театральную смену

Идея: афиша с дополненной реальностью на спектакль о роботах и людях. Разработано во время проведения каникулярной смены совместно с театральной студией, когда ученики технопарка придумывали диджитал составляющую для спектакля, чтобы сделать его технологичным

Как работали: исследовали, какие три спектакля будут поставлены, в чем их суть и какие есть персонажи. Посмотрели референсы — как с точки зрения дизайна афиш, так и с упором на дополненную реальность в медиа. Разработали афишу в Figma, частично использовали искусственный интеллект для создания изображений. Затем сделали инструкцию по просмотру дополненной реальности и вывели итоговый визуал цифрового контента внутри афиши

Что получилось: в день премьеры спектакля афиши были вывешены в технопарке наряду с другими технологическими проектами, рассказывая о том, что ждет гостей на мероприятии

Оживающая открытка к дню рождения Пушкина

Идея: разработать открытку с дополненной реальностью для передвижных выставок от заказчика — Центра детского чтения в г. Пскове

Как работали: Сначала дети изучали аналоги и предметы времени А.СПушкина, затем создавали их в 3d формате и настраивали анимацию полета камеры в программе Blender 3D. Получившееся видео использовалось как верхний слой для создания дополненной реальности: при считывании QR-кода и наведении на фото открытка оживает и показывается видеоролик

Что получилось: открытки переданы заказчику для использования на различных выставках как арт-объект и подарок для посетителей

AR реклама для ресторана корейской кухни Chigun

Идея: разработать креативную рекламу для привлечение посетителей 13-25 лет и наглядно показать, из каких ингредиентов состоят блюда с необычными названиями

Как работали: дети сами выбрали себе заказчика, пришли и сказали, что любят этот ресторан и хотят для него что-нибудь сделать полезное. Мы связались с маркетологом Chigun и договорились о встрече. Дети подготовили референсы и вопросы для интервью. В результате совместно решили, что будет проект с оживающим маскотом ресторана — тигром, а также оживающее меню, в котором в дополненной реальности будет показан процесс приготовления самых популярных блюд. Для съемки видео детей пригласили на кухню и показали, как всё готовится. Использовали программы: Blender, Figma, CapCut, MyWebAR

Что получилось: все проекты переданы заказчику, ресторан опубликовал у себя в соцсетях ссылки на допреальность, чтобы люди смогли сфотографироваться с маскотом. Получили классную обратную связь от гостей ресторана и самих заказчиков

Мы считаем, что важно погружать детей в реальные задачи и давать им возможность попробовать свои силы уже сейчас, в 12-15 лет. Технопарк открыт к сотрудничеству с различными компаниями — как для реализации кейсов, так и для организации совместных классных мероприятий