Приветствую! Вы когда-нибудь задавались вопросом, как создаются персонажи в ваших любимых играх? Если да, то я решил подробно изучить этот процесс и поделиться своими открытиями с вами. Изначально я сделал огромную версию Взгляд на персонажа: Биошок, где много рассказывал про трёх персонажей из этой игры. Однако как мне указали некоторые авторы, она была слишком “объёмной” и с большим количеством неудобного для чтения материала и поэтому я решил не удалять старую версию, а обновить её сделав проще и лучше, но только про одного персонажа. Сандер Коэн это один из немногих персонажей игры BioShock, который имеет свою модель и отдельное от основного сюжета экранное время. Пока мы его видим и слышим в первой части, можно неплохо узнать и понять не совсем очевидные мотивы тех действий, которые он делает благодаря аудио дневникам. Ну а более подробно мы можем понять его двигаясь по книге и интервью с разработчиками. Обо всём этом мы поговорим в отдельной теме этой статьи. Конкретику по вывод
Давайте поговорим про Сандер Коэна из BioShock. Часть 1. Кто это?
28 июня 202428 июн 2024
2
3 мин