Компания AMD выпустила новую версию технологии FidelityFX Super Resolution. FSR 3.1 работает стабильнее, лучше подавляет мерцание и ореолы вокруг объектов, а также сохраняет больше деталей. AMD FSR 3.1 включает генерацию кадров и обеспечивает улучшенное качество масштабирования. Технология также позволяет использовать генерацию кадров AMD FSR в сочетании с любым другим поддерживаемым алгоритмом масштабирования. Ещё AMD FSR 3.1 поддерживает опцию Native AA, которая применяет высококачественное сглаживание без масштабирования. Эту настройку можно использовать в сочетании с генерацией кадров или без нее. AMD FSR 3.1 уже поддерживают 5 игр, все из которых являются портами с PlayStation: Кроме того, порт God of War Ragnarok на ПК также получит поддержку FSR 3.1. Выход игры запланирован на 19 сентября текущего года. Кроме анонса FSR 3.1, компания AMD сообщила о 60 играх, поддерживающих FSR третьего поколения.