В первой части было: Об Авторе игры Cashflow (1) Об игре, её целях и задачах (2) Правила и механика игры (3) В этой части будет: Задачи проводящего (4) Запись на игру и ссылки (5) Интересные моменты (6) Клип Задачи проводящего (4) 1) Ознакомить с игрой: с полем, карточками и как заполнять бланки 2) Рассказать правила игры и следить за их исполнением: в целом основные правила одни и те же, правила дополняются и усложняются в зависимости от уровня игроков и их личных пожеланий (например, проработка убеждений); 3) Задавать направления ускоряющие процесс игры и принятия решений. 4) Задавать трансформационные рамки: установка дедлайнов, запрет на кокой-то вид помощи в игре между участниками; введения правил для отработки ограничивающих убеждений или задавание специфических рамок для коммуникации. Это касается только игр-аналитики и игр-диагностики, когда нужна обратная связь финансового поведения. 1) На игре проводящий наблюдает за поведением игроков, их словами, коммуникацией и в конце иг