Эксперты Digital Foundry Томас Морган и Алекс Батталия решили протестировать Elden Ring на PC и консолях после выхода крупного дополнения Shadow of the Erdtree. Выяснилось, что расширение страдает от тех же проблем, что и базовая игра. Специалисты прямо заявили, что консольные версии, с точки зрения оптимизации, разочаровывают. На PS5 и Xbox Series X|S разрешение осталось прежним — никаких изменений по части динамического скейлинга. https://youtu.be/aGwLmiWPGO0 Специалисты Digital Foundry пришли к выводу, что за два года с момента релиза Elden Ring разработчики из FromSoftware практически ничего не сделали для улучшения производительности игры на PC и консолях. Комментарии на сайте
Производительность хромает: Digital Foundry протестировали Elden Ring после выхода Shadow of the Erdtree
27 июня 202427 июн 2024
2
1 мин