Ах, Valheim. Если бы вы сказали мне, что эта игра — самая безумная смесь Майнкрафта, Дарк Соулс и скандинавской мифологии, то я бы... абсолютно согласился. После 10 000 часов игры, могу уверенно сказать: это была не просто игра, это была эпическая сага о моем нервном срыве, 100500-м построенном доме и безуспешных попытках избежать встречи с троллем размером с хрущевку. Первое, что стоит отметить: графика. Ах, да, те восхитительные пиксели, словно взятые прямиком из девяностых, когда разрешение 640х480 считалось достижением. Но знаете что? У этих пикселей есть своя душа! Ведь именно они помогают вам по-настоящему ощутить тот момент, когда в вас втыкается гигантский тролль, и ваш многочасовой крафтинг оказывается не таким уж и защищённым. Геймплей? О, да, геймплей. Это когда ты 10 часов рубишь дерево, а потом приходишь домой, и там твою крепость уже облюбовал серый карлик с интеллектом картофелины. Он ломает ваш забор и убегает с вашими последними запасами малины, оставляя вас в раздумья