Найти в Дзене
Бамбуковая мысль

Три графических стиля нейросети сбера. Цифра, рендер и хохлома. Кандинский, часть 4

Вот и выходит предпоследний обзор стилей Кандинского. Осталось всего пять стилей, которые я покажу в этот и следующий раз. Нейросеть развивается очень активно. Сегодня, 14 июня, ей исполняется 2 года. Как быстро время то летит. Радует что она стала лучше генерить за это время. Да и прилично быстрее. Причем еще и бесплатно. Итак пожалуй приступим к обзору. Я представлю вашему вниманию три стиля, по три изображения в каждом. Не забудьте листать картинки. Начну пожалуй с одного из любимых моих стилей, цифровой живописи. Мне нравится подбор цвета, небольшая размытость изображения. Очень самобытный стиль для создания почти любого запроса. Отлично подходит для создания иллюстраций и обложек. Предоставленные мной изображения без правок, чтобы вы могли видеть генерацию практически с 1-3 раза. И могли видеть как плюсы генерации, так и ее минусы. Довольно нишевый стиль. Практически его не использую, так как есть другие фавориты. Но тем не менее, он более чем достоин вашего внимания. Этот стиль л
Оглавление

Вот и выходит предпоследний обзор стилей Кандинского. Осталось всего пять стилей, которые я покажу в этот и следующий раз. Нейросеть развивается очень активно. Сегодня, 14 июня, ей исполняется 2 года. Как быстро время то летит. Радует что она стала лучше генерить за это время. Да и прилично быстрее. Причем еще и бесплатно.

Итак пожалуй приступим к обзору. Я представлю вашему вниманию три стиля, по три изображения в каждом. Не забудьте листать картинки.

Стиль "Цифровая живопись"

Начну пожалуй с одного из любимых моих стилей, цифровой живописи. Мне нравится подбор цвета, небольшая размытость изображения. Очень самобытный стиль для создания почти любого запроса.

Отлично подходит для создания иллюстраций и обложек. Предоставленные мной изображения без правок, чтобы вы могли видеть генерацию практически с 1-3 раза. И могли видеть как плюсы генерации, так и ее минусы.

Стиль "Рендер"

Довольно нишевый стиль. Практически его не использую, так как есть другие фавориты. Но тем не менее, он более чем достоин вашего внимания.

Этот стиль лучше всего подходит для генерации фигурок, или создания только головы. Когда вам нужно создать одного персонажа.

Хотя его конечно можно использовать и для создания обычного изображения. Пингвин на третьем изображении тому в доказательство.

Стиль "Хохлома"

Думаю тут лишние объяснения ни к чему. Известнейший стиль росписи деревянной мебели, или посуды. Но как это видит нейросеть? И что она будет делать если запрос будет не про роспись мебели?

Есть уникальные особенности в этом стиле. Действительно, если вы хотите получить узоры в стиле хохломы, то это наилучший стиль из существующих. Однако даже изображения, запросы которых не должны подходить под этот стиль, получаются очень интересными. Вот например на третьей картинке, запрос был только про котенка, а вот подобия матрешек и елочных игрушек нейросеть нарисовала сама, пытаясь вставить в изображение хоть что-то из стиля.

Стиль можно много где использовать, однако я думаю что лучше всего он подойдет для генерации узоров на мебели, тарелках, стенах и так далее.

Думаю, что в умелых руках, стиль будет хорошо работать.

Вот мы и просмотрели еще три стиля нейросети. Технологии развиваются, программисты стараются, художники приспосабливаются.

Спасибо всем за внимание!